关监管胜率高强度就高吗?
昨天 20:48113 浏览综合
本赛季初期梦境8千分S2,97.14的胜平率但是上个赛季中期仅有69.01的胜平率(注:梦境上赛季末没打,所以取中期)那么疯眼强势吗?并不强,只要求生不大失误,那就是路边一条
像教堂中场这种钓鱼点位开局不走,你不秒吃刀谁吃刀?
开局队友把能量清了,不往那边跑,要往有能量的地方跑,这能怪谁?
有人有人可能说疯眼胜率第一怎么不强
你来你来打一把回忆,求生死大门处,只刷了一个椅子,园丁拆了,你告诉我你怎么挂人?
又有人说了说那我开局抓园丁呀,对面是四黑队而且不傻,往没有能量的地方跑,你只能交闪,交完之后呢三台了,而且都是单控,没能量空场也没能量守椅,可以说在这张地图只要求生没有三跑,那就是求生方有问题
说白了绝大多数求生侥幸心理,百星局照样有秒死,甚至溜鬼不回头都来了,完全不是失不失误的问题,根本就是技术问题
本人好友纯粹混子,玩个佣兵然后找个车队打,一直到七阶都是80胜a 牌,赛季末四十星甚至依旧60胜b
最后玩个三不沾,整天队友秒倒就压力队友,自己倒地就自己发下位置,这种货色还想赢?开局十几秒队友就刷椅子上了能怎么办呢?一大堆求生不想着练技术,整天靠对局数量打上去
压力是不扛的,扛了也是扛不住的
在这个在这个版本就是只要你去ob那就有收益,那怕双倒都有
军工厂巅七,黄衣守尸打出三趴,觉得赢了?那么现在求生哭泣小丑赶来救下人,双弹拉点,快要追上了?没关系,火箭辅助拉点,追不上只能继续跟,跟上了?没关系双弹好了,又得追,追上了?第二个火箭来了,终于,不知过了多久,在火箭交完,双弹冷却,追上了,好了,四人开门战了
以后最后20分钟的对局,30分钟的对局你觉得好玩吗