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平民骑士日子为何苦不堪言

2025/10/071.1 万浏览综合
楼主开服入坑骑士,遭遇S2断腿式削弱后,对策划完全失去信心,于S3转为斗士。斗士5转技能确实不超标,S3大部分核心技能白值也被平衡,依然不影响斗士体验远超骑士,同样千氪,以前骑士真是过得什么苦日子,我都不敢想象S2的斗帝得多爽[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
当然今天我们的主题不是斗士,而是结合斗士,谈谈这游戏平民骑士为什么体验差。
1.坦度全靠格挡,平民格挡堆不起来
斗士减伤有燃魂、百战、战术,免死有不屈,骑士一个正常减伤都没有……但格挡呢?大佬200%+格挡神挡杀神,千氪100%格挡被90%精准的副本boss爆杀,0氪骑士连小怪都顶不住[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]PVP就更不用说了,万氪以下骑士没有一点体验
改动建议:把你那个破精准和会心抵抗删除,PVP和PVE都设置最高格挡上限70%,最高会心上限70%,法师被动也同步斗士改成20%会心。那大佬堆那么多会心和格挡怎么办?可以考虑溢出部分获得增伤减伤,或者增加技能伤害。这样平民骑士堆个70%格挡就能玩,大佬依然可以爽玩[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
2.骑士伤害技能模式单一,平民组不出好用的技能组
骑士水系就是叠寒冷,物理和光系则非常单一,没啥联动。斗士枫叶连击,单体增伤+溅射,风球体系,会心体系,强度够不够另说,至少看得到策划在机制上动脑筋[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
改动建议:参考隔壁术士,潮湿可以增加触发天雷次数,骑士也可以考虑水光联动,把寒冷改成承受骑士自己元素伤害增加;物理系可以围绕格挡设计,格挡成功可以缩减物理技能CD,或者物理技能附带格挡值100%的水/光属性伤害直接[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]让推图pk可以有更多的技能组合
3. 副本纯粹堆数值,平民骑士挫败感极强
改动建议:都叫骑士了,给骑士增加纯粹的抗伤技能,比如战技“进入防御姿态,增加50%减伤,同时自己造成的所有伤害降低50%,PVE中CD5持续4,PVP中CD+2避免出现膀胱局”[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
副本机制也大改,副本不应该是靠单纯增加攻防速度来增加难度。比如设计机制“Boss会给自己套狂暴buff”,所以玩家必须带驱散;“Boss在2回合内必须受到5种元素伤害否则触发团灭技能”,“玩家必须每回合移动X次否则触发团灭技能”,让玩家针对性组队和带技能。每天机制随机选几种轮换,只要懂机制,战力到门槛就可以过,只要不懂机制,大佬也会翻车[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
最后,楼主技能券全兑换了强袭,应该是转不回骑士了。但真心希望骑士这个职业,尤其是平民骑士体验能好一些[表情_比心][表情_比心][表情_比心]
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