最近没冲分,等🐶策划砍几个轮椅再打
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。闲的没事写个科普帖子。
你游时常有各种“哭强哭弱”节奏存在,但是我们抛开表象去看本质,其实真弱势的角色往往是先天不足,而一旦赛季机制没有对他的个人特色有任何补偿,马上就会掉到最后一个梯队;有些纯粹是玩家整体对玩法的开发度不够,没有正确认识玩法的最优解之前就在社区发表了一些言论,在事实已经推翻它们之后,说过的话却不可能收回。一个角色的强度,首先取决于他的初始仙命,这个是你与生俱来的,没有办法改变。后天的自带仙命垃圾,大不了就是不选择。玩法都是可以开发的。
我们首先作一些假设:
1.策划设置的各个境界的各通用仙命,其强度大致相等。
2.“时空幻景”赛季的所有初始幻景强度大致相等。
3.生存轮次≈17(我玩小布和屠馗的生存轮次都超过了18,但大部分玩家可能活不了这么久,取个平均值17),胜利轮次≈生存轮次×1/2。胜利后造成的命元伤害≈轮次数+2-10(随轮次增长而有增加),取中间值6左右。
这样我们大概可以对一些属性作一个数值的化归:
定义1分=1次换牌次数。
生命上限,总体比换牌次数高贵,但是到高境界会拉平,1生命上限强度大约在1-1.2分(随获取境界变化)。
抽牌,开局的抽牌可以相当于6分,到突破至化神期抽牌时,就会稀释至4分,大后期可以认为会稀释到3分,理由很容易理解,抽牌对获取先手和提升战力,包括优化牌库,都有时效性,越快生效越强。
斩道,突破后斩1牌(也就是减1修抽1)=1分。元婴、化神期仙命斩道看似会比较差,但是能提供大量的卡牌用于置换,这里也不额外增加斩道卡牌的分数了,差距很小。先斩后突破酌情减分。
1修为,如果是游戏开始时就加上,大概是5分,如果化神期才加,就大打折扣,只相当于2.5分。
保境界抽牌,元婴、化神的保当前境界抽牌分别能大致相当于2分。(境界提升+抽牌本身强度衰减)如果只能保低一个境界,可以酌情减1.
每个境界的突破所需修为减少1,大致相当于4分。
随心所欲的激活五行,大致相当于5分。
1命元=0.4分。
升级一张元婴/化神卡片,分别相当于4/6分。
开工!(每个角色后会列出实际发挥相对标准分数可能的加减分情况)
1.牧逸风
根据假设,标准的17分,没什么好说的。
加分:在强大的技师手里,可以活的更久,超过17分。
2.炎雪
大概抽4.5牌,第一张4.5分(金丹期抽),第二张4.25分(元婴期抽),第三张4分(化神初期抽),第四张3.5分(化神后期抽),第五张1.5分(大后期抽,有可能拿不到)。总分17.75分。
减分:前期纯白板。
3.龙瑶
抽4牌,前2牌12分,后2牌8分,共计20分。
4.陆剑心
剑胚本身6分,局内一般会比场上的平均数值高1-5点左右。但不论怎么算分,是明显有亏模的。
加分:铸剑的仙命大多都比较超模。
5.林小月
好奇心本身9分,保底猫薄荷4分,每个小鱼干1.8分,逗猫棒1分,其他特殊牌可能有些许帮助。总的来看认为强度在17-18分没什么问题。
6.黎承云
金丹拿金丹已知牌5分,元婴拿元婴已知牌6分,化神拿化神已知牌6分,共17分。
减分:前期纯白板;拿的牌可能无任何再动也不属于同一体系,互相冲突减分。
7.谭舒雁
化神之前抽4牌,大约18分;化神之后抽2牌,大约7分,化神前最多只能合2张牌,影响命元,这里认为过渡期多损失10命元,减4分,总计21分。
8.姜袭明
开局1牌6分,每轮斩1,活17轮斩16次,计13分,总计19分。
9.炎尘
期望每局造成的命元伤害在120左右。也就是比较均匀地抽4-5牌(第5牌有较小概率抽不到),大约19分。
减分:别人遇到炎尘,倾向于拉满。
10.曜灵
减4生命-4,每次突破境界抽当境界牌共计23分,总计19分。
11.吴策
10命元4分(3置换不仅亏删自己强度也低于10命元不考虑),开局拿算无遗策这张牌大约还可以帮自己过渡期多10命元,4分,1修为5分,总计13分。
12.风绪
四次斩4,16分。
13.吾行之
期望赢8.5轮,17分。
14.杜伶鸳
保的不是当前境界,但是保证都是同一五行的门派卡,所以跟保当前境界抽卡基本可以认为是等价。大约23分。
减分:被先天五行限制玩法比较严重;先天土比较弱。
15.慕虎
突破加14生命大约15分,后期有升牌效果,但是对应分数要/3判定,升牌认为是6分,总计17分。
16.花沁蕊
15-19命元(自己可以控制)计7分。7轮左右生效的1修和开局护体12分。总分19分。
17.南宫生
生命上限-2减2分,化神必定保一次拿木秘印6分,其他随机摸秘印,平均5分。总计19分。
18.祁忘忧
突破所需修为-3,12分,随心所欲激活5分,总计17分。
19.小布
14次换牌次数14分。
加分:其他仙命有可能拿休养生息或者稳固根基,每多7命元,初始仙命多1分,极限可能达到20分。
20.屠馗
每轮斩1,考虑到斩的全是体魄牌,且体魄升本机制不影响升本,可以认为斩的每张卡可以计1.2分,活17轮斩16次计19分。
加分:百杀破境掌体系活到足够轮次必定可以成型。
21.叶冥冥
奇数轮加置换次数9分,偶数轮3速,每个偶数轮1分计8分,总计17分。
减分:间歇性抢修的锻玄宗,宛若智障。
22.姬方生
局内1体魄1.5分,4体魄上限(不能保证必定拿的到)和17体魄,比元婴体修入道(10分)多9点局外体魄,计11分,总计12.5分。(没错你游最垃圾角色出现了!就是你牢鸡)
减分:没错这个基础上还有减分!4体魄上限有可能拿不到。
加分:万玄破魔掌
23.man
策划你赢了,这个算不了