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给策划的平衡意见。

2025/10/08355 浏览
塔防游戏比起纯削机枪数值或是增强个别氪金塔倒不如从科研科技上下手,这样既可以让常规玩家增加一些基础炮台和法师塔的登场率,也可以让氪金玩家如愿使用自己的氪金塔。
更改一,火力科研右边第一个,原本是低于俩火力塔残血增伤(火力塔基本不可能低于俩个基本废天赋)
更改为→效能回收:每使用200/150/100点数建造火力塔,你的下一个非火力塔建造升级消耗减少1%
(改动不会影响火力塔目前的地位,反而会促进玩家使用昂贵的氪金塔例如火龙,也避免了火龙直接减价的无脑下火龙而是深思如何低价造一个火龙在关键防守点,同样减少基础兵营现在无脑反复刷兵的挡一切的问题毕竟建造兵营会消耗火力塔减价)
更改二,兵营科技左侧最上面一个原本效果是增加兵营对火力敌人伤害。
更改为→越挫越勇兵营士兵每次全部阵亡该兵营下一批复活的士兵全属性提升3/4/5%
(防止刷兵营也减少无尽模式下兵和水做的一样)还有俩改动字数限制了帖子要是有人看我继续写
猜你想搜
源序空间 科研科技改动建议
火龙已换好截图
火龙已换好
XDM,火龙已换好,后续能否happy起来?[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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换了火龙最后一关无损过了截图
换了火龙最后一关无损过了
火龙还是厉害
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火龙+滋水枪截图
火龙+滋水枪
火龙没升到3阶缺输出,升到3阶后,2口除了肉怪都死,普通杂兵一口秒。(炮台) 滋水枪可以给攻击范围内其他塔加80码攻击距离,3阶可以单塔守空军,包括急速翼龙。(火力) 鲸普攻贯穿,技能可以击退空军和地面除BOSS外的单位,还有个强控,比上测砍了击退距离和冷却CD,还是挺强。(源质)
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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第三章—20细节攻略。截图
第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。 下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
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总算把伊莉丝绝密档案过了截图
总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺) 至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪 这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
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「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!截图
「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!
在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。 她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。 父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路? 让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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角色详细养成攻略-劳菲篇截图
角色详细养成攻略-劳菲篇
劳菲 定位:火力型群攻持续输出类角色 优势:成型后长线输出dps天花板,大招开启后打5也避免了打BOSS转火小怪的问题。 缺点:输出需要预热,诺无法击杀单位暴击率较低伤害大幅度降低,需要专武和觉醒没有的话输出极低。对单BOSS输出乏力(列入联盟讨伐) 关键觉醒点为三觉和五觉提供的10%伤害提升,技能增强倒是提升不大,一觉的大招期间加爆伤已经是最强的技能增强。 牢菲刚需专武融合技能等级没有专武的老菲
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纳米矩阵介绍(四)截图
纳米矩阵介绍(四)
在游戏实战中,矩阵并与源启者巧搭秒配,是通关取胜的关键,那么,指挥官该怎样做才能让通关事半功倍呢? 前端是怪群出发区域,需要承受大量刻印的冲击。建议建造2 - 3 矩阵来拖延并聚集刻印,比如,建 1 机械矩阵以及 1 - 2 火力矩阵。 中段是刻印移动的区域,重在防守。可布置 1 - 2 源能矩阵和 1 机械矩阵,再搭配2火力矩阵,以此确保防守安全。 后端的高危区需具备超强的输出,看布置 1 机械