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魔弓手

2025/10/081111 浏览新手解答
各位佬 麻烦指点一下 魔弓手这个城到底在哪 诗中秘境找不到啊?
猜你想搜
诸神皇冠 魔弓手城位置
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇截图
诸神皇冠小萌新攻略-魔弓篇
魔弓手:弓系三阶职业 转职条件:30感22意 精通条件:90感60意 职业优点:附加伤害打塔没减伤,职业自带再动,续航优秀,生存优秀。 职业缺点:自身没有增伤伤害较低,极度缺法术命中,没有神器时走2打2机动性差 装备推荐:梅奥塔尔(精灵短弓),生命之灵(精灵皮甲),头鞋可不带 毕业装备:3+12梅奥塔尔(符文满级禁锢),2级生命之灵(符文满级坚意),魔龙头盔(满级凤凰),魔龙之靴(满级森林),精灵
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关于魔弓手伤害截图
关于魔弓手伤害
数据 感知234 奥梅塔尔攻击82 命定之箭攻击5 面板攻击234/2+82+5=204 训练营新兵魔防7 普攻伤害204-7/2=200.5=201 公式:物理攻击-魔防*神器忽视50%魔防  命定之箭二段伤害204×20/100−3.5=37.3 =37  公式:物理攻击*神器效果-魔防/神器忽视50%魔防  方逐之失伤害(204-7/2)×85/100=170.425=170
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中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过截图
中期:速成通用职业,周本噩梦卷土简配就过
魔弓不一定是最强的,但一定是通用性实用性最好的。~从游戏开荒过度到中期开始过周本打活动,第一个神子做魔弓容易度跟实用性都是领先 [表情_举手][表情_举手]单上古出个神子,神器有个1弓就能过绝大多数活动或者排行超过90%的人,有个1弓1甲1圣物就能过所有周本和噩梦卷土; 该玩法核心技能是魔弓自学技能“碎星箭芒”:附加感知14%的真实伤害,可配合神器弓命定之箭效果触发两次真伤,750感知*14%*2
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新活动守城攻略截图
新活动守城攻略
随便写写,仅供参考 今天太晚了,不想打了,目前是剩一只骆驼,打到90万,有看到大佬打122万的,下面是我阵容推荐 誓约,狂战,援护天启,魔弓,双诗人 魔弓单人几乎能防住所有敌人,唯一的问题是攻城车,但是可以通过用塔楼,魔弓第二箭蹭伤,与狂战联防来解决。 然后是狂战,这里的誓约,双诗人纯粹就是为了把狂战送到骆驼那里,狂战四动带屠杀,魔弓稍微清一条路出来(魔弓出了城墙外也没什么问题,及时回去就好了)绝
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狂战培养截图
狂战培养
1.苗子推荐 1.1古特神子 ①古特神子,2s力及以上且有“同类相食”特性。 ②神特推荐 神特选择上古耳大佬这样说: 混神力同类: 恶魔>鲨眼>复仇>蜥蜴>古王 纯血情况 :鲨眼>古王>北境/蜥皮 ③成长 (个人推荐★)卷分追求打塔高伤害:一级三转狂战吃满。 1.2赛神与切神狂战 ①赛神神特选择(有太阳之子)懒大王这样说: 褪色>不灭>苍白>无畏≈真圣痕>白夜>引领>熔金和寂灭。最好是褪色+苍白
精华
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」截图
【职业攻略】正确版本上的愉悦——「魔弓手」
一、职业基础与核心技能解析 1.职业成长 魔弓手属于弓兵系职业,护甲类型为皮甲,仅可使用短弓作为武器 1.2283(感)、0.9051(意)、0.1939(体)、0.2586(敏) 感意属性都挺不错的可以直接吃,没有特殊的培养需求可以直接1级转职吃满。 注意:该职业跟物理一样,吃武器攻击力和物理攻击力但是伤害类型为“法术”,吃法术伤害,不吃“法术攻击力”。并且吃“近战”伤害词条不吃“远程”伤害词条
精华
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魔弓手技能实况图+定位讨论截图
魔弓手技能实况图+定位讨论
技能实况图 单看职业成长的话,应该比大德鲁伊少一点感知成长,多一点意志成长,好像也没有力量成长。所以玩魔弓手成长吃自身职业。 职业萌新推荐度:⭐ 亲身试毒了[表情_微笑],魔弓手培养等同于后期四转职业。 职业上限以及对比 魔弓手上限高于雷主的,算上神器,累计伤害+诗人+增伤手段,能高于雷主。 所以在高配的前提下,就上限来讨论,职业被动忽视法防使得魔弓手在当前版本是T1法职,雷主是T2。 但是就日常
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魔弓养成攻略(包子版)截图
魔弓养成攻略(包子版)
首先,包子的个人观点和经验考虑下,魔弓在无神器情况下的表情不尽人意,如果要玩,最低配置建议121外加精灵神子起步喔——配置非常低,还是从雷主开始体验比较好 —————————————————————— 进入正题,优缺点解析 魔弓在输出上毫无疑问的可以当法队主C,自身剑雨5连击,三级圣物强化效果变为7连击,吃增伤情况下伤害上限比雷罚更高,但是范围不如雷罚,并且魔弓自身增伤很乏力,非常依赖外部增伤,有
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