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新区三轮车Ⅰ 萌新推图攻略

精华修改于01/068.1 万浏览萌新攻略
前言
       首先非常遗憾的告诉大家,莫德的三个bug都不会修复,原因就是gf在摆烂,没什么好说的,我也懒得喷了,因为历史上很多bug也因为摆烂没有修复。
        相较于我设计的初稿,莫德的技能在上线时被迫修改,这是第一次削弱。实装技能后出现bug且不修复相当于第二次削弱。两次削弱让莫德强度大大降低,好在双火毒不修复,算是挽回了一定的强度。
        下面介绍一下这三个bug,以及BUG不修复后,萌新该如何使用莫德。
一.莫德BUG介绍
BUG①
        该游戏后施加的控制会覆盖先施加的控制。如果莫德复制了上一个回合只剩一回合的控制,然后覆盖了其他单位施加的两回合控制,就会出现断控的情况。特别是在只有莫德+海拉或者莫德+任意一个有控制技能的角色时,就会发生这种情况。当发生这种情况时,也不用太担心,多刷几次脸就可以过关。
BUG②
        莫德和元素的火毒可以叠加,这个算是大增强,满级神器时,莫德额外挂上火毒的概率是100%,再加上海拉可以刷新并传递双火毒,也就是说每回合至少可以同时给3个目标分别造成40%最大生命值伤害。
        但是仍有缺点,因为元素是上古时期的老卡,自身面板数值很低,推图时很容易暴毙,而且同时上海拉+元素+莫德,会导致卡位比较紧张。因此三轮车阵容虽强,但也有一定的局限性。
BUG③
        如果敌方只剩一个或者一列目标,不管敌方身上有没有debuff,莫德都不能给这些目标施加火毒。这个BUG出现的原因是莫德的火毒是从非对位列复制来的,如果非对位列目标都死完了,那么莫得将无法挂上火毒。
        该BUG出现的概率与阵容有关,如果三轮车一起上的话遇见的概率较小,如果只上莫德+海拉,则出现概率会增大。总体来说,影响较小,即使出现了也可以通过刷脸解决。
二.新区出卡顺序推荐
        由于莫德必须有神器才有作用,因此正常情况下莫德最好不要第一张出。但是考虑到11月和12月这两个月莫德会离开合成馆,所以10月中下旬的新区玩家可以第一张直接出莫德,然后按照下面推荐的顺序继续出卡。
推荐阵容:三轮车队
TapTap
图1-三轮车,启动!
        由于元素+海拉+莫德拥有极强的控制和百分比伤害,推图时非常轮椅,又因为有三个,因此称为三轮车[表情_斜眼笑]
完整阵容:
元素、海拉、莫德、色欲、天使
省流版攻略:
出卡顺序:元素-海拉-莫德-色欲-天使
出手顺序:主角、元素>海拉>莫德。色欲和天使速度随意,不影响。
其他属性排序:
主角第一物攻,最低血,最低物防
色欲最高血,最高物防
其他角色的物攻、物防、血量排在中间即可
细节版攻略:下面的长图
TapTap
图2-新区三轮车队一图流攻略
        另外,游戏机制、推图思路等等可参考下面几篇萌新必读系列: 
        三轮车的法攻完全没用,因为百分比伤害与法攻无关,因此三轮车阵容最重要的属性是施法率和血量,元素、海拉、莫德、主角、悠悠最好是100%施法率;色欲、天使不必追求100%施法率,当然如果有多的100%施法率装备可以给色欲穿。
        元素、海拉、莫德、天使、悠悠血量越高越好,但是不要超过色欲。主角保持最低血量替元素吃伤害,原理和怜悯队一图流里天使替元素吃伤害是一样的。
        主角天赋可查看自建号天赋点攻略,最优先点出主角的主被动带控制的技能,来减少该阵容断控制的概率。
        如果是初始号玩家,主角天赋也不要一键点满,按照上面给的属性排序,点出相应的天赋点即可。假设你一键点满,主角点了太多体质,会导致主角血量超过元素,这样反而是副作用。
关于之前的怜悯队
        如果莫德没有bug的话,莫德是可以直接代替怜悯队里的元素的。但是现在莫德+海拉会出现断控,导致在怜悯队里,莫德+海拉某些时候还不如元素+海拉。
        因此,怜悯队玩家抽了莫德后,可以原版怜悯队和三轮车交替使用,卡图情况肯定是会减少的。
二转后的推图阵容推荐
①四轮车
TapTap
图2-四轮车,启动!
元素、海拉、莫德、色欲、牛头(觉醒)
        觉醒后的牛头开局能控制三个,配合三轮车直接进化为四轮车!超强控制以及双火毒的百分比伤害,低转一路横推。
②正义队
海拉、色欲、莫德、正义(觉醒)、元素/牛头(觉醒)、
海拉、色欲、牛头(觉醒)、正义(觉醒)、悠悠/天使/威廉
        这几种阵容都是搭配觉醒正义使用的,以应对不同情况。当敌方首回合对我方生命无威胁时,直接三轮车+正义迅速过图,反之则带上天使/悠悠/威廉以保生存。
③高转维克队
海拉、莫德/元素、维克、悠悠、色欲
        该阵容的维克在4法师加持下,技能有封印效果,并且莫德可以传递该封印,在面对玛门、塞壬、半精灵、恶魔大树、骨龙等等具有buff免控或坦度很高的敌方时,有出色的发挥。在10-12转可作为一种策略阵容。
        这几套阵容搭配使用,再加一定的游戏理解,0-9转几乎没什么难度,当然也不是完全没有卡点,如果你想更快的话,就还需要更多的策略卡,例如血狮、朱莉等等。
        如果是偏向位面战的玩家,可以看下一篇
        推了这么多图,也分享一下我的感受吧。这游戏毕竟是挂机游戏,而且越到后期收菜期越长,追求极限速度毕业固然成就感满满,但是随后带来的就是收菜期的无尽空虚。
        因此,我认为摆平心态是很重要的,卡图了不要紧,生活中还有更多更重要的事等着你去做;收菜收得空虚也不要紧,公频和群里有大量的小伙伴期待与你交流。
        还是那句话,没有最佳的阵容,只有最适合你的,你是什么类型的玩家就玩什么类型的阵容,愿你保持初心,在游戏中获得真正的快乐。
        本期推荐到此结束,我是子瑜,谢谢大家。
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古代战争 三轮车推图攻略
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继上一篇可知三轮车的推图强度很高,新区出5张卡即可在低转推图游龙,而多余的血精则可以布局位面战。因此众多小伙伴有一个问题,三轮车出完后怎么往位面转型? 下面直接用一张长图解答 如果还有问题,欢迎评论区交流。 最后还想说一点,初始号、回归号、夺舍号切勿乱抽卡,特别是一上来就把推图卡+6的,这是非常浪费的,等你后面某一天玩懂了以后大概率会懊悔当初乱+6的行为。 今天的分享到这里结束了,我是子瑜
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关于推图那些事截图
关于推图那些事
首先是0转推图,建议新手还是圣子+矮人+色域+海拉+天使这套,贼强。推起来很舒服,圣子自带百分比伤害,我这圣子没暴击的,推起来都挂机推,1转应该也是一样的。我感觉圣子开局推图,速度会比01转的恶魔快 0转的海拉恶魔队就比较拉,可能我恶堕还没开神器,神器我只开了色域跟龙骑。其他都没开神器,恶魔海拉队还得加个莫得,不然有时候大肉打不动,必须莫得毒火烧死。恶堕没开神器,有时候得调整位置,恶堕速度比龙骑要
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四轮神力,无坚不催
啊啊啊啊,四轮,你比三轮多一轮 学习大佬们的三轮车、四轮车,威力无穷,萌新二转140级无尽毕业,汇报如下: 推图完成,正式开始推无尽,大概2,500关开始推,耗时约一个多星期。3359关卡我两天,3396关卡我一天,还有个别关卡卡了一天,其它平推。以下个人一点心得,如有错漏,就当没看见 1.原理 本质上是元神队的扩展,元神的dot伤害是队伍补充伤害,七八回合才能烧死。加上莫德变三轮后,将dot伤害
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补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后朱莉依旧332(4转以上可以用3暴怒3光辉2血狮),龙骑恶堕铁臂2222(2大帝2光辉2启示2血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、
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前言:纯人族只推荐配合睡觉使用!!! ———— 四转3.16号周日转生,158级毕业 ———— 五转6.14转生,8.26毕业161级 ———— 六转10.19转生,12.14毕业150级 ———— 七转2026.2.8转生-4.15毕业163级 ———— 五转常驻阵容: 所罗门,莉娜,露露, 怜悯(康斯坦丁),天使(矮人,巨龙黑炎)。 对策卡: 艾琳,专打暴食。暴食如果驱散了莉娜的减伤,基本第一
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闲来无事,创个小号坐牢,2025.8.30,月之呢喃( 先叠个甲,萌新的第一个号不建议这么玩,直奔位面抽卡(其实是我懒得推图),放弃推图,推图会十分坐牢,而且加速少升级慢,血战也没有什么体验,大部队3个月2转,我这么玩估计5个月才行,越后面推图越吃力。 规划三队,人、兽、恶魔战力高潜力大,所以抽人、兽、恶魔,由于抽卡周期很长并且人和兽还存在一定问题,某些可能会淘汰的卡暂时不抽(已更新) (不要玩这
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精华
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图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
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直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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八转推图阵容推荐截图
八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。 阵容一:四轮 就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。 阵容二:三轮 当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。 阵容三:老三轮 当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
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