开局选择角色攻略(一测)
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在《军团统御》这款游戏中角色选择是游戏的开始,不同角色有不同的天赋加成,而一旦选定便不能在切换其他角色,所以在游戏开始选择一个给力的角色至关重要!
八大角色(3个进攻类,3个防御类,2个综合类,每个角色两个天赋)
进攻类
❶剑舞者
锋牙共鸣—增加攻击力(攻击力12%)
剑魂—附加固定攻击我加成(攻击23)
❷魔法师
魔能涌动—大幅缩短技能冷却周期(-13%能量上限)始终保留一定能量(初始能量4)
咒力激化—魔法攻击额外附带技能加成(法强50)
被动增加技能伤害(法强5%)
❸药剂师
生命药剂—血量上限大幅提高(血量80)
狂化—攻击和生命最大值提高(攻击5%、血量8%)
防御类
❹守护者
铁穹—提供固定数值的防御力加成(防御100)
夯实目标基础坦度(血量50、血量10%)
壁垒—叠加防御力百分比增幅(防御15%)
❺格斗家
淬炼—显著增加血量储备(血量180、血量7%)
锻防—提升物理防御(防御50、防御15%)
❻圣骑士
圣盾—生成临时护盾(护盾300)
圣盾增幅—护盾值永远百分比提高(护盾15%)
综合类
❼低语者
弱点攻破—激活瞬杀潜能,提升暴击力
(攻击5%、攻击15、暴击率26.7%)
闪转腾挪—提升闪避概率(闪避17.4%)
❽送葬师
亡魂狂舞—攻击速度提升(攻速16.1%)
亡者节拍—小幅度提高移动速度(移速16.1%)
以上就是各角色天赋的加成,其中单纯的血量、攻击、防御、护盾的数值加成作用很小,只在前期有些作用,到了中后期这点数值无关紧要,当然这其中守护者的100防御和格斗家的50防御还是不错的。
召唤师属性界面:10条属性对应10条增幅
宠物属性界面:每个宠物都有自带的属性,自带属性加上增幅属性便是这个宠物的总属性
战斗画面
通过以上三个图,相信各位对游戏内容有一定的了解了。那么,对角色的天赋加成也有了一个清晰的认知!
回到主题,如果还是不知道自己想选什么角色,以下我会分析一下各角色强度,粗略排个梯队:
T0:
①低语者:26.7%的暴击率加成、5%的攻击加成,带来了极高的输出,17.4的闪避增加了一些生存能力
注:暴击伤害是200%,大招也能暴击。闪避不能闪避大招。
②送葬师:16.1%的攻速加成很强(这就相当于加16.1%的攻击),而且攻速快能量积攒快释放技能也快。16.1%的移速相对来说就比较鸡肋了,但也算是一个小加成,在打敌方远程时可以及时的移动到相应位置,及时输出。
③魔法师:每个宠物都有能量条(蓝条),满了便会释放大招,减13%的能量上限和加4初始能量,能快速释放大招。5%法强增幅就比较一般了
注:大招伤害是由攻击×技能百分比+法强组成。很明显攻击比法强重要多了,攻击不仅是大招伤害大头,也决定了普通攻击。
④守护者:最强防御,15%的防御、10%的血量、100的防御都很不错。只是防御类在有些方面比较吃亏,比如关卡三星需要在限定时间内打过
T1:
①剑舞者:12%的攻击很不错,但没有其他强力加成了
②格斗家:守护者的稍弱版,15%的防御、7%的血量、50防御
T2:(拉爆了)
①药剂师:8%的血量,只有5%的攻击,我都不知道,他为什么是攻击类的?
②圣骑士:纯护盾加持,首先护盾就没有血量好,血量还能靠牧师回血,盾破了他也回不了呀。其次就是游戏中护盾数值加成的本来就不多,后面血量都上万了,护盾都不一定有2000,15%的护盾加持能加多少?最拉的就是圣骑士!
以上就是本攻略的全部内容,第一次写攻略,大家有什么想聊的,可以打在下方评论,有什么问题也可以打在评论问,至于回不回另说
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#游戏攻略 #
亡魂狂舞—攻击速度提升(攻速16.1%)
亡者节拍—小幅度提高移动

