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游戏永不开氪金内容声明

2025/09/236873 浏览综合
游戏不会做任何氪金内容,本身游戏也没打算靠消费来赚钱,熟悉我的老玩家应该知道,这应该算第二版内容了,第一版2年前运营的时候,运营了一年多,也是一毛钱没收,广告费都没让玩家花时间弄,所以不要再带节奏,什么收费迟早的事,找老玩家问一下,前一版,有没有收过一毛钱。
为什么是删档测试?
因为之前第一版的时候,一毛钱没收,内容做的不行,想进行大改,但是被个别玩家网暴,大半夜打骚扰电话,所以第一版最后连更新都停了,本身就是纯粹为爱发电的游戏,玩家戾气一个比一个重,平衡性修改,改一次被骂一次,所以这款就改为删档测试,有可能一两个月删档,有可能半年一年,目前数值没有出现大问题,删档的可能性不大,但是不代表不会删档。
游戏更新速度
游戏目前处于开发中,但是我目前在上班养家,在另一家游戏公司做全职策划,程序也是朋友的工作室帮忙写的,所有更新不定时,目前游戏完成度约70%,主要的核心玩法已经成型,但是缺少一些多人内容,我有时间肯定会更新,如果不更新,肯定是我忙不过来,或者老板安排的任务比较重,没精力去弄。昨晚已经改了很多东西,改到夜里2点,今天上班都没精神,但是我有精力,肯定会继续弄。
关于钻石的设定
绑钻和钻石,是以前老版本的遗留问题,一直都没改,而且设定的一些比如上阵栏位需要的钻石过多,本考虑是让游戏的难度不至于太简单,但是遭到抵制,已经把上阵栏位的钻石需求全部移除,钻石抽扭蛋,概率很低,不建议去点它,按关卡BOSS,考古给的卡,足够凑羁绊,游戏等级才是最核心的,前期什么卡其实无所谓。
关于游戏内容
我本身也是一个铲铲玩家,平时没事喜欢打两把,基于这个我才设计的这款游戏,而且我以前从来没有设计过类似的游戏,上班的策划内容,也基本都是做单机游戏MMO为主,所以这块做的比较垃圾,肯定比不过一些专业团队工作室。
关于游戏运营
佛系运营,没有运营,没有发行(借我朋友的发行账号上的游戏)会听取玩家改动意见,反馈给BUG反馈  那个客服,她会集中整理给我,我有空就会来修改完善。
不删档版新人攻略截图
不删档版新人攻略
"放置养成/无广告/无氪金/无赞助 一切靠自己游戏产出" 这是一款满足我心中所想完美游戏,利用碎片时间玩,工作闲暇时间放松太舒服了。 这款游戏刚开始对新手玩家不友好,引导比较简单,很容易导致萌新卡关,所以准备写个攻略,帮助新人玩家。 1、主角选择 游戏一共分为八个主角,主角是不参加战斗的,每个主角的附加属性或能力不同,这里做一个表格给新人参考 目前比较火就是三个五星推荐,虽然削弱了一些,但是依
精华
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开局选择角色攻略(一测)截图
开局选择角色攻略(一测)
在《军团统御》这款游戏中角色选择是游戏的开始,不同角色有不同的天赋加成,而一旦选定便不能在切换其他角色,所以在游戏开始选择一个给力的角色至关重要! 八大角色(3个进攻类,3个防御类,2个综合类,每个角色两个天赋) 进攻类 ❶剑舞者 锋牙共鸣—增加攻击力(攻击力12%) 剑魂—附加固定攻击我加成(攻击23) ❷魔法师 魔能涌动—大幅缩短技能冷却周期(-13%能量上限)始终保留一定能量(初始能量4) 咒
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新手攻略截图
新手攻略
游戏是自走棋类型的游戏,比较看阵容羁绊和搭配布局,通常都是比较硬的顶前排,输出高的放后排。 开局召唤师的选择上,选择也比较讲究。 剑舞者(万金油,前后期都比较平庸但是也不会差) 魔法师(后期职业,前期很弱,比较吃法师阵容) 守护者(前期普通后期强,需要搭配一些近战卡) 药剂师(前期平庸,后期略强属于后期发力) 格斗家(万金油,前后期都比较平庸但是也不会差) 圣骑士(前期强无敌后期弱鸡,属于前期职业
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版本最强t0法师截图
版本最强t0法师
t0法师 t1守护者,葬魂,刺客,剑舞者 t0法师属性-13%能量上限和4能量,50能量满可放大。法师因为改版变成了前中后期都非常强势的职业,前期配合魔法师羁绊-10%上限和牧师+5能量,可以做到开局即放大,这导致不管在竞技场还是在关卡都有巨大优势,挂机能快速杀怪能比其他职业更快的刷经验。其他职业后排往往都需要10-13秒后才能放大,有些更是放不出大招就已经结束战斗了。竞技场无敌,排行前三都是法师
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军团防御目前热门职业分析报告给萌新的一点参考截图
军团防御目前热门职业分析报告给萌新的一点参考
我将分析以目前大伙玩的热度最高的前五个职业(A守护者、B低语、C送葬、D魔法师、E药剂)预计在后期游戏中的表现,重点评估每个职业的上限(即潜力天花板)。虑游戏机制(如能量回复、大招释放、属性加成)、后期战斗特点(如英雄属性膨胀、大招重要性、生存需求), 以下也是大概猜想并不能百分百代表每个职业的强度,做这篇攻略主要是让爱玩这款游戏的玩家有一个参考,可能你更喜欢其它冷门职业不代表冷门职业不强。只是玩
精华
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主角截图
主角
由于不能重选和切换主角,也不能再开档,很多人忘了主角都提供什么加成,下面介绍一下。 专精一项的就是基础值+百分比了。 主角选择后不能更换,认真选择后再开局。
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王国棋境20号开测,打一把自走棋等于建国~截图
王国棋境20号开测,打一把自走棋等于建国~
上海独立团队FrontierCraft刚扔了个新活儿, 融合卡牌建造与异步自走棋的《王国棋境》官宣8月20日开启公开测试, 自走棋见过不少,但让你自己当国王、一块地一块地往外铺的,确实少见。这游戏把《文明》那套城建逻辑和自走棋的自动对战缝在了一起——你不是在棋盘上摆棋子,是在一张地图上经营自己的王国。买地、盖兵营、造奇观,然后等着你的军队去平推邻国。 你打的不只是系统AI,是其他玩家留下的历史阵容
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98%好评率的自走棋❤️背包管理+肉鸽模式,买断无广哦截图
98%好评率的自走棋❤️背包管理+肉鸽模式,买断无广哦
#新游安利局 #猫系情报局 #斗阵骑士 #肉鸽游戏 #背包管理
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名字叫自走棋,玩起来却像星际战场上的即时指挥截图
名字叫自走棋,玩起来却像星际战场上的即时指挥
一提到自走棋,很多玩家第一反应往往是棋子自动战斗、靠阵容和羁绊取胜。但随着玩法不断发展,自走棋也开始探索更多可能性。 而这款以外星冒险为背景的肉鸽自走棋游戏《外星入侵:自走棋》,虽说游戏名字带有自走棋,但整体玩下来更像是一款需要不断调整行动和策略的RTS游戏。 因为爬塔闯关过程中会遇到机关陷阱等危险,开启自走棋模式后角色可能会傻傻地踩中陷阱,这时候就需要玩家切换到手动模式,通过不断微操来避开危险。
新玩法即将上线!玩家震惊MMO也能下棋截图
新玩法即将上线!玩家震惊MMO也能下棋
诡秘之主官方今日宣布,全新自走棋玩法愚者棋局将于9月17日正式上线。据设定,这是嘉德丽雅从灰雾之上带回的东西,灰雾凝成棋盘,棋手以灵性为引,把英雄和秘偶的影像从历史缝隙里拽出来,摆上棋盘对战。八人同台,落子为令,胜负就在几个关键回合之间。 棋局包含53枚棋子,克莱恩、奥黛丽、阿尔杰等塔罗会成员悉数登场,五月庄园的巴尼先生、安西娅、异化猎犬等副本Boss也能上棋盘。棋子之间存在共鸣机制,塔罗会、黑夜