简单聊聊新连携技能岁月弧光斩

2025/10/101050 浏览综合
写在前面
首先我是个小菜鸡,说的不一定对,有错误的地方大家可以指出来,轻喷
我比较好奇连携技能,所以今天闲来无事,在编年史里看了看,感觉连携技能数值挺高的,所以想来讨论讨论。
01:首先是这个技能
TapTap
TapTap
根据技能描述,连携技能是组合技,起手获得连携点,终结技消耗连携点
已知获得连携点的方法
项链无相禅心:暴击时1~2~瓦的3点
天赋厚积薄发:+1连携起手技获得连携点(2次起手技2点)
戒指后缀:+1连携起手技获得连携点(2个戒指,4点)
辅助技能调息:+1连携起手技获得连携点(2次起手技2点)
加上技能本身2次起手技(2次2点)
未暴击时10点,暴击时11~13点
按照技能描述,范围增加100%~130%
外加额外4次终结技
在主动技能里没有关于连携点的增伤
但是在华贵崇高技能里有
02:华贵崇高技能
华贵崇高技能分成2种模式
其中一种单纯增加数值的,就不看了
主要说另一种,恶化体系的
TapTap
TapTap
根据技能描述可以看出来,华贵技能转换物理为腐蚀,崇高技能是机制
恶化大家都了解击中腐蚀伤的60%真实伤害
恶化几率可以从项链(带了暗金)戒指,腰带(带了暗金或者放弃暗金腰带)天命获得
堆到100%不是难事
提到恶化就不得不提一下一件衣服,恶劫
TapTap
可以看出来,恶劫衣服10层恶化,增伤150%(瓦的增伤250%)
华贵技能消耗4点连携点增伤240%中60%的恶化伤害
已知恶化是看武器伤害的130%
如果加上这个暗金武器或者盾牌
TapTap
TapTap
一个是增加主手,一个是削弱抗性
都挺不错的
算到这里我已经猪脑过载了,算不明白了,就算我抛砖引玉吧,剩下的各位大佬可以聊一聊。
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