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【官方公告】2025.10.10 18:15 版本号:0.9.9.85

2025/10/10187 浏览官方公告
【官方公告】2025.10.10 18:15 版本号:0.9.9.85
【更新方式】
停服,前后端更新,预计10-15分钟,客户端为热更新直接登录即可。
【更新内容】
1. 更新,迭代小镇委托完成的好感度增加数值,(原先情况下各级委托完成后好感度均加1)。
现在调整如下:
当玩家完成难度1-2星的委托时,小镇居民的好感度增加数值为:2点。
当玩家完成难度3-4星的委托时,小镇居民的好感度增加数值为:4点。
当玩家完成难度5-6星的委托时,小镇居民的好感度增加数值为:6点。
2. 新增,玩家每个小镇居民,每日增加委托好感度安全上限,避免特殊情况下,数据错误变更的情况。
3. 优化,名人堂中,鱼类收集榜的名称调整,正式更名为:鱼获收集榜,鱼种类,正式更名为:鱼获类。
4. 新增,玩家通过地笼捕捉到普通的鱼类和特殊水产时,将会更新水产图鉴内容,并据此改变鱼获榜单的相关数据。
5. 优化,特殊水产在通过地笼增加解锁图鉴的情况下,将会显示为固定大小,并不会计入最大和最小数据中。
6. 优化,通过鱼类培养中心获得的鱼类,将不会解锁图鉴信息,也不会影响名人堂数据内容。
7. 优化,对于蝴蝶相关内容,蝴蝶笼和蝴蝶培养中心的相关资源获取不会影响图鉴和名人堂信息。
8. 修复,资源管理中心,当玩家领取蝴蝶或者鱼类资源时,左侧的资源获取显示不会正常显示,当玩家关闭该界面时才会显示的问题。
9. 修复,燃料棒界面,当玩家制作成功燃料棒时,左侧的燃料棒获得信息显示不会正常显示,当玩家关闭该界面时才会显示的问题。
10. 新增,委托界面,新增委托难度选项,玩家将可以在最下方点击切换当前委托更新时候的难度数值。
11. 新增,委托界面,委托的难度选项,为考虑到萌新的交互体验,仅当玩家20级或者是vip的情况下,才会显示该难度选项,避免萌新被高难度任务卡住进度情况。
12. 新增,委托界面,当玩家切换难度后,将有弹窗信息提示,明确该功能的切换的效果和含义。
13. 优化,委托界面,当玩家委托内容为指定菜肴,且玩家掌握该菜肴,且玩家该菜肴数量未达到足够数量时,点击烹饪该菜肴时,将直接弹窗显示默认需要的最少烹饪数量。
14. 修复,委托界面,当玩家委托内容为指定菜肴,且玩家掌握该菜肴,且玩家该菜肴数量超过需求数量时,玩家通过厨房菜谱系统进行烹饪时,弹窗显示的烹饪数量错误的问题。
15. 修复,木匠商店,当玩家点击查看房屋升级材料时,不会弹窗显示具体物品信息的问题。
16. 修复,在特定情况下,玩家游戏的光影变化会进行快速播放的问题。
17. 修复,当玩家拥有1级收获法杖(在铁匠商店制作获得,可以一次性收获3*3的农作物),在背包中,点击升级按钮后,弹窗信息中缺失了,2级法杖解锁可以自动放入冰箱功能的描述文档的问题。
18. 修复和优化其他各类内容。
【其他】
1. 明天预计初步完成修复庄园的各类问题内容。
2. 明天预计去对上次更新玩家损失的物资进行核对补发工作。
3. 明天预计更新交易市场的复制上架功能。
4. 我们将尽快重构好友服务器,实在不好意思!旧代码太坑了,我们抓紧改。
5. 其他的各类bug我们仍在跟进中(蝴蝶状态骑乘有可能卡死,镰刀快速连续挥动有可能卡死等问题)
6. 如果有遇到其他问题请反馈,我们尽量抓紧给大家改进内容。
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