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娜娜3-2提供的变身后增加40回能提升为0

修改于2025/10/11784 浏览综合
编一下,忘了贴娜娜天赋图了
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回能和攻速两大词条,玩的久的大家都知道,不是神就是鬼[表情_可爱]
直接说结论,3-2为娜娜变身后提供的40回能,效果为0,因为并未达到阈值
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测试的是在不同回能攻速值下,点不点3-2所造成的倍率是多少,中间万能律文非灵光
环境为两分钟桩子
从这里就可以看出,任何攻速回能档位,点不点3-2的倍率是完全一致的,具体原因不解释,总之是游戏机制影响的,攻速和回能都存在阈值,不达到那个阈值为0效果,达到才能提升或者负提升[表情_可爱]
也能看到18攻速10回能下倍率最高,70威力倍率显然是大于80魔力倍率的,当然这不是说装备要找三条攻速的,因为攻速词条不一定有普攻增伤词条好(计算中娜娜普攻伤害占比更大)
娜娜天赋加点应该点2212[表情_可爱]不要认为命定之力叠层涨到20对变身流没用,变身时候会摧毁层数,但是不代表变身后就不能叠了……
叠满有40双抗,当然有没有用你别管……
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当然,娜娜的问题远不止此,设计就有问题,而且法师伤害整体劣势于射手
为什么这么说呢,举个例子对比一下,0回0速的审判,天赋2222
2分钟打桩倍率为3380+10010,看起来是不是总倍率差不多?看看自己账号上的威力是多少,主属性是多少就明白了[表情_可爱]
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01:14
月卡党27万战力高容错索尔娜截图
月卡党27万战力高容错索尔娜
摩多套,摩多套,摩多套,重要的事情说三遍,这个游戏的射手和法师,只有摩多套能打出最高伤害,光弓和奥法分别是物理系和魔法系的t0,劝你无脑回能套的游戏理解烂完了
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235,小玩一把变身娜娜截图
235,小玩一把变身娜娜
娜娜和骨语其实差不多伤害。 学了一波用暗奶给迅失加盾,否则容易被反伤反死。把迅失攻击调最高。 比内测简单了?几把就过了。
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各英雄模型模版参考截图
各英雄模型模版参考
#地下城堡4骑士与破碎编年史攻略 #地下城堡4骑士与破碎编年史 测试服:1.15加入铁手恶棍 1.22加入阿尔卡因 1.30加入焚影赤凰 5.21加入珂赛特
精华
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这个娜娜怎么样?截图
这个娜娜怎么样?
听他们说人物四维点数是固定的,所以这个娜娜的四维是不是很好(*≧∪≦)👍🏻
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墓穴625截图
墓穴625
两个雾影刺客很恶心,所以要站到一堆,越分散死的越快,一个大招全没了,我也参考了很多站位和搭配,终于用这个阵容过了,如图站位,断荆左边的位置随意,说几个关键点 1、骨语开局俩墓碑,正好能让娜娜抗一个,断荆抗一个,感谢翊风给的调整俩墓碑的建议 2、断荆吸血套,闪避30%,断荆要闪过雾影的一个大招,断荆大招最后一下又回到他抗的这个雾影继续抗住,这样雾影的大招都只打在了娜娜和断荆身上,输出全部安全了,必过
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什么时候能招募娜娜。截图
什么时候能招募娜娜。
你们说没骨法强,但她好看[表情_歪嘴笑]
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955层F4攻略截图
955层F4攻略
站位见图。右边三个能量套,左边光盾三塞蕾娜+物免,剩下两个吸血套。 打法:开局在对面法师右边召唤一个石头人,主要为了顶住法师的伤害。然后在对面法师快放大时在石头人上召唤恶魔,顶住第二个大和回复血量。你迅矢伤害要能在第三个大前把对面法师打死。需要凹的点在于对面剑圣会不会切死我们脆皮,造成减员,反而我们剑圣闪避不用凹,因为基本上活到后面的都是剑圣。另外需要注意的是在对面弓手开大前我们血量都要健康,放第
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01:29
正式服荆棘之王参考截图
正式服荆棘之王参考
阵容:光盾(紫色)法师(紫色)弓箭手,吉他手(绿色)黯影神官,弩手(黄色)。 分开站位,T带护盾石顶着BOSS,能多扛一会就多扛一会,神力带审判锤和岩灵巨人,全程手动,当全屏泛红光就是BOSS要开大招了,如果这个时候T还在就给她上护盾石,如果T倒了那么岩灵巨人就顶上去扛大招,BOSS的地刺可以用锤子打下有几率眩晕打断,法师建议站左边一点。 PS:视频开头比较长是因为我进战斗后一直没有动作,我以
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请问我的游戏里为什么没有法师这个职业截图
请问我的游戏里为什么没有法师这个职业
你看看这正常吗
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墓穴260,参考截图
墓穴260,参考
打太快没录视频。 但是这一关很简单,不需要操作,站位都是推图那一套。 全自动。 配置未变,参考墓穴255那一帖。 用骨法输出会更高,但有断荆者都无所谓了,所以上的娜娜。