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娜娜3-2提供的变身后增加40回能提升为0
修改于2025/10/11784 浏览
编一下,忘了贴娜娜天赋图了

回能和攻速两大词条,玩的久的大家都知道,不是神就是鬼![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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直接说结论,3-2为娜娜变身后提供的40回能,效果为0,因为并未达到阈值

测试的是在不同回能攻速值下,点不点3-2所造成的倍率是多少,中间万能律文非灵光
环境为两分钟桩子
从这里就可以看出,任何攻速回能档位,点不点3-2的倍率是完全一致的,具体原因不解释,总之是游戏机制影响的,攻速和回能都存在阈值,不达到那个阈值为0效果,达到才能提升或者负提升![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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也能看到18攻速10回能下倍率最高,70威力倍率显然是大于80魔力倍率的,当然这不是说装备要找三条攻速的,因为攻速词条不一定有普攻增伤词条好(计算中娜娜普攻伤害占比更大)
娜娜天赋加点应该点2212
不要认为命定之力叠层涨到20对变身流没用,变身时候会摧毁层数,但是不代表变身后就不能叠了……
不要认为命定之力叠层涨到20对变身流没用,变身时候会摧毁层数,但是不代表变身后就不能叠了……叠满有40双抗,当然有没有用你别管……

当然,娜娜的问题远不止此,设计就有问题,而且法师伤害整体劣势于射手
为什么这么说呢,举个例子对比一下,0回0速的审判,天赋2222
2分钟打桩倍率为3380+10010,看起来是不是总倍率差不多?看看自己账号上的威力是多少,主属性是多少就明白了![[表情_可爱]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/86e3f28f5dddd78c532e8c470622c845.png)
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