BUG村办事处今日正式开业(大概)
开发日志·第二弹
本期进展:
呱!
在把自己绕进“时空蛇吞自己尾巴”的悖论迷宫第二天后——
咱终于悟了:悖论内容太少,撑不起一个游戏,但BUG可以塞满整个村子!
于是果断转型:
新标题暂定——《收容还是修复,是异常还是BUG》
玩法参考《王权》与《请出示证件》,玩家扮演悖论村的“异常处理员”,每天面对村民提交的各类BUG与异常现象,决定是收容、修复,还是假装没看见()
本期完成内容:
- 设计了“不给自己刮胡子的理发师”“不是马儿的白马”“变成蝴蝶的庄周去卖矛和盾”三类基础NPC
- 豆包跑了下开始界面()
问题与风险
- 目前事件池太浅,玩家玩两小时可能就会遇见重复内容
下期计划
- 扩充“BUG档案库”
- 设计“村民满意度系统”
祝君平安~
正在与BUG和预算搏斗的大蛤蟆




