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FHOXR STUDIO-day2
Gahoo
修改于
10/11
6 浏览
综合
参赛第二天我们再次经过十数个小时,从主题“BUG”中诞生的海量灵感在大浪淘沙后,敲定了具体目标,定下了发力方向。
团队成员列举了各种玩过的见过的代表游戏,来具象表达自己的创意想法,让团队其他成员能够明白表达的东西。
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