开发者日志1——在BUG中游玩新手教程

2025/10/1132 浏览综合
大家好,我们是25年TapTap聚光灯的5人小队“想要成为游戏开发糕手”。
我们是一支大学生团队,每一个人热爱着游戏开发。本队的组成如下:
策划、程序:煎蛋(taptap账号名白肉鸽)
主程:火之高兴
程序、音效:水鸭
美术:南湖、虾仁炒饭
本次开发的主题是“你确定不是BUG吗”,很有意思。它传达出一种执念:虽然这个东西看上去很像BUG,但它仍然是设计好的游戏特性。玩家要利用反直觉的游戏特性通过考验,在这过程中,经验丰富的玩家或许会不断刷新自己的视界——原来那些他眼中理所当然的东西,都是游戏优化过的结果。
经过考量,我们决定制作一个专注于“新手教程”的横板2D解密游戏。玩家将在一系列反直觉的“新手教程”中闯关,期间游戏的管理员“旁白”将会伴随玩家左右。它会是一个有趣的助力,也可能是一个欠揍的阻挠者。当玩家终于通过了“新手教程”,进入到游戏本体,他将会发现背后的真相,为何游戏的新手教程充满了障碍...
以上是游戏的初稿,后续开发有可能会改动。接下来的1-2天时间里我们将继续完善游戏策划案和关卡设计,并#着手开发。
TapTap
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