《战地6》太炸了,久违的战地味回来了!
2025/10/1234 浏览综合
《战地6》正式上线,Steam同时在线52万直接创纪录,评论区一片“爷青回”。经典四兵种回归、动态破坏升级、天气系统疯狂整活……那味儿真回来了。突击兵冲锋、工程兵修坦克、侦察兵远处一枪定乾坤,整局的节奏又重新鲜活起来。
玩了两小时,我已经体会到那种“战场在活着”的感觉:暴雨打在装甲车上,掩体塌陷的瞬间一群人往外冲,战友被击倒后我还能拖他进角落救起来。这种真实和混乱感,是《2042》时代怎么都做不回来的。
当然,服务器排队依旧离谱,我那时候盯着“登录中”界面快十分钟。但这次EA确实稳了一点,没崩,没掉线,甚至帧率都挺顺。看着好评率从七十多涨到八十多,心里那股“终于靠谱一回”的感慨真的难藏。
也有朋友在问我值不值,我觉得,《战地6》这次确实有诚意,标准版268就能玩得很爽,没逼氪没乱七八糟,尤其是那套“战术破坏”系统,真的是目前FPS里最有沉浸感的之一。



