君君的开发日志01
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大家好,今天是我开发游戏的第一天,因为学业繁忙只能抽空来赶进度。我作为一名程序初学者,并且选择单人solo,感觉面临诸多困难。但是借助自学和ai的帮助也能磕磕绊绊地做出想要的效果,还是很有成就感的^ ^
接下来为大家介绍一下我的游戏
游戏类型为文字游戏,我希望可以在叙事故事中通过文字陷阱和思维悖论来呈现出类似于bug的效果
我认为bug不仅是一种程序上的错误,更不能肤浅的理解为虫子等其他含义。bug在我看来是一种漏洞,不仅可以是机制漏洞还可以是叙述漏洞,思维漏洞等。
目前我的游戏正处于刚刚起步的进度,接下来我将更加完善打磨游戏内容,学习更好的表现方式来呈现游戏画面。
我将拿出最好的状态来完成我的第一部游戏作品,请大家多多关注支持我!
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