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零母也算是又玩了一遍,速度也达到预期了
本次零母历时51天20小时,中间全程在线,没看任何收益广告,根据官方提供的以及我个人经验,广告能给整个零母进度提速10-20%,所以这个进度在看广告完全足够等价于四十多天了。
据我所知,这应该是目前时间最短的零母时间了。
速通之旅也算圆满结束,接下来准备找回大号摸鱼去了
@MOBS
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恶
服了,这是我微信小程序新生界的,玩了好几天了,真不知道该怎么玩,为什么你们速度这么快
@时雨ღ
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03:18
零炸到母体
零炸到母体,不容易
@零
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何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下
因合成效率*2我们下意识(至少我是这样)
认为在合成所需的二倍来合成是较优的
甚至认为提前进入*2更好
于是搓出了两个函数(如图2)
发现最优*2时间至少在二倍之后
这里先简单阐述一下两个函数
s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己
(如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5)
以下称为扭曲倍率
我们发现此计算只有倍数关系
与
@炫酷勋章
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
@星星
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00:08

神秘手法
判定区间(时间)和判定区间(空间)都很宽()
@遇期而停
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01:25

《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918
没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
@无氪手游推荐
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PVP格局迎来大便
我以金星打红星的暴击抗爆对冲为例:
金暴击36+灵纹21+暴击阵10+装备6+宠物12(这个还不好说)共85暴击,和红抗爆对冲剩下四舍五入27%暴击率
那我问你,如果你灵纹暴击不是21呢,如果你宠物是超增或者附伤呢,我这里下一个暴论,以后如果一只输出精灵你不准备上红暴击,那就没有灵纹追暴击爆伤的必要。
抗爆是目前主流叠的防御灵纹属性之一,可你别忘了还有格挡,破击又有多少人叠呢,以后的情况敢不带破击
@遇期而停
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1阶段最优解(大概)
1阶段为升级点击指2w解锁自动
设每秒点击5下,则20/5=4s升级一次
简单直觉可以知道肯定是先升级再攒会更快
所以前x次升级花费4x秒令速度为5(x+1)
升级完毕后开始攒2w
则有(20000/5(x+1))+4x
注意到x=31时,t为249s,耗时最短
@遇期而停
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再无话说,,
最后一步也要算一下的啊喂!
@遇期而停
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后面粒子系统跳太猛了忘记搞尘埃,19级跳Max一次性加了一两百级物质