《羊蹄山之魂》销量发力!发售两日便回本!

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近日,索尼旗下Sucker Punch工作室推出的PS5独占游戏《羊蹄山之魂》于10月2日正式发售后,迅速创下销量奇迹。根据行业数据显示,该游戏首日销量突破130万份,超越前作《对马岛之魂》125万份的纪录,首周总销量已突破200万份。更令人瞩目的是,游戏凭借首周近1亿美元的收入,在发售短短两天内即收回全部6000万美元开发成本,成为2025年最具盈利能力的3A大作之一,可以说是销量喜人啊[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]
尽管被玩家戏称为“罐头游戏”,《羊蹄山之魂》通过极致的美学表达与细节优化实现了体验升级羊蹄山之魂完美继承前作“少即是多”的原则,聚焦北海道风光的代表性植被与光影效果,团队甚至打磨“风吹过树木的声音”以增强沉浸感,也算是在索尼其他作品的基础上有所创新了[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]
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大家怎么看呢? (单选)
有所创新但依旧存在争议!
62.5%
销量这么高,难怪索尼那么傲慢!
37.5%
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