FHOXR STUDIO-day3

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今天针对游戏的详细策划进行了激烈的争论,在前面两天定下游戏大方向后,对于游戏具体细节的落地,成员之间还有分歧。
也不能说是分歧,是相互之间理解不到位,没有get到之前确定的意思。
因此今天也在大量的讨论后确定了具体的策划案。
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与此同时,程序之间也在对接远程协作的一些问题。