下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
Bug清道夫
开发日day3-注册成功第一日。(开发者日志1)
滑稽
2025/10/12
33 浏览
今天终于是把游戏审批通过了(发布拖了这么久也是汗流浃背了)。
不过这次gamejam的题材也是出得别出心裁了(指限制的极其夸张)。不过还好,我们团队首日的计划放到现在还是能用。
一款以机械为主题的游戏。只要最后题目都不偏离bug太远。最后都可以引出一条适合的故事线来。
在玩法这块,也是在参考了机器的运行逻辑之后,做出了最适配的杀戮尖塔式玩法(我就说故障机器人是最强的,有没有懂的?)
最后一定给各位在tap tap上面玩不到杀戮尖塔类游戏#的嘎人们端上来一坨(不是)大的。
#单机游戏
#Bug清道夫
#杀戮尖塔
#聚光灯gamejam开发者日志
猜你想搜
bug清道夫 开发者日志
Bug清道夫
电脑/主机
聚光灯GameJam
策略
前往论坛
Bug清道夫
聚光灯GameJam
策略
去论坛
查看游戏
开发日14:文案的重改与完善(3/3)
很遗憾,在今天开会了以后,经过了重新讨论。文案老师各种句型分支,因为功能实现复杂,被放到了我们项目完善的最后。 对此反复更改了文案的老师要将剧情推倒,重做到只剩下开头和结尾的地步。 很遗憾文案老师一直没能腾出时间来完成预期发布讲题环节。(而且现在也已经燃尽了。) 不过老师也是很强的。在提出要求之后,现在已经把剧情给从头到尾给写出来了。 现在已经在项目的收尾阶段了,预计2~3天之后就能有完整的游戏流
@滑稽
6 赞
5 回复
第十八个开发日:上传包体前的素材更换
马上临近最后的截止日期了。 我们我们的团队也是打算明天就上传包体以及发行demo了。 一切顺利。 安好。 “游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。" #bug清道夫 #单机游戏 #杀戮尖塔 #聚光灯gamejam开发者日志
@滑稽
2 赞
1 回复
第十二天:故事线构建(2/3):
现在现在在我们的文案老师把自己燃尽之后,终于是把文案给写出来了。 明天导入副本成格式之后,整个游戏主线就已经明朗了。 团队预计周五再开一次会,之后尽快整合出成品。 (明天可能还会跟一些文案老师的吐槽,敬请期待吧) “游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。" #bug清道夫 #单机游戏 #杀戮尖塔 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@滑稽
6 赞
2 回复