从命元机制和游戏环境节奏出发对雁雁的削弱可能性
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也许并不需要动雁子本体喵
改动方案1:突破至元婴所需修为:36->35
突破至化神期所需修为:55->56
(体魄升境界需求仍然是36/55)
这个属于机制上的大改动,引导性鼓励元婴战神回到版本环境中(现在大部分角色的元婴期都比较短导致卷元婴的人不多),但是有可能造成的影响很大,还不清楚会有什么连锁反应。体魄突破的需求不改是考虑到姬方生
改动方案2:前9轮的命元伤害基础值+1(回调至与“命运轮回”版本相一致);第16轮起,命元伤害上限维持为29不变,不再上升。
增加前期命元伤害,降低后期,强调过渡,弱化后期满入的抬人速度