开发者日志#01:《回廊:Beta》确定!
大家好,这里是北洛洛洛工作室的Finn!
solo真的很需要大量时间,再加上这几天刚好事情特别多,就拖到了第三天才赶上第一篇开发者日志的末班车![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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刚拿到题目“你确定这不是bug吗?”的时候,第一反应是可以做的创意很多,但是转念一想,会发现现有的创意大多都是有很优秀的前辈游戏了,所以要想一个创新点还蛮困难的
但是索性进展还算顺利。
但是索性进展还算顺利。目前游戏名称已经确定了,名字是《回廊:Beta》,这里的Beta不是指版本哦,大家可以期待一下Beta在这里的意思~
其他进度如下:
1、美术方面,完成了游戏宣传图、图标、logo的制作,游戏详情页的更新还在审核(果然美术出生还是在美术制作上最有积极性orz)

《回廊:Beta》宣传图
2、策划方面,完成了游戏大框架撰写,梳理了整个游戏流程,整理了游戏开发需要的资产

《回廊:Beta》策划案
3、程序方面,暂定使用Godot开发,程序苦手在努力学习中......
接下来的计划:
1、完成策划案的撰写
2、完成游戏所有关卡设计
3、完成程序大框架......
本次GameJam的目标,完赛就是胜利!![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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#聚光灯gamejam开发者日志 #回廊:Beta

