【开发者日志01】游戏题材介绍咕

修改于10/1419 浏览综合
咕。
大家好我们是由五只鸽子组成的咕咕咕咕咕工作室!
包括程序鸽、美术鸽、音效鸽和两个策划鸽。
赛程第四天凌晨队长兼策划鸽终于下定决心发开发者日志了(喂
我们的游戏形式是2.5D俯视角的射击游戏,BUG以未知词条的形式附加在枪械上,玩家在游戏进程中会有一些明显的可以被利用的BUG,也会有一些本来只是觉得打得不顺手,但是进行到后期才会意识到他们存在的BUG。
总之游戏本身除了传统射击类游戏的战斗爽之外,还会有大量发现BUG→利用BUG的过程。
TapTap
被部分废弃的某版策划案,含有一定量策划鸽个人喜好
目前面临的主要问题是现在的BUG都是类似于加血或者分裂这种不够隐晦的东西,策划鸽正在努力克服。
可靠的程序鸽做了武器库和子弹相关的程序和效果。
美术鸽在做人物设定,下一次开发者日志希望能发出来。
音效鸽在学数学。
希望大家多多支持我们也希望我们能顺利完赛不当鸽子咕!
咕。
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