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火剑技能实际时间的测试

修改于2025/10/298603 浏览攻略
(已经减去开始时人物跑向木桩的1s时间)(帧率60)
一、只开武技
火剑4段斩击记为一次攻击,计量100次攻击查看花费时间:
1.只开武技:137/100=1.37s
2.只开武技,穿天雷步履(30%):137/100=1.37s
3.只开武技,穿天雷+宠物天赋灵动(35%):137/100=1.37s
(对✔,你没看错,实际速度是一样的,我数了很多次,无论武技速度加速施展多少,结果都是如此)
每1.37s斩击4段(每0.3425s斩击1段)
二、开启绝技,不穿天雷(非6命):
1.开启绝技(90%cd)和武技:194/100=1.94s
武技只斩击2段就停止,记2段为一次攻击,每1.94s斩击2段(每0.97s斩击1段)
绝技97/100=0.97s一只凤凰
2.开启绝技(85%cd)和武技:135/50=2.7s
武技斩击4段停止,记4段为一次攻击,每2.7s斩击4段(每0.675s斩击1段)
绝技90/100=0.9s一只凤凰
3.开启绝技(80%cd)和武技:172/50=3.44s
这时武技先连续斩击4段,隔一小间隔再斩击2段,再隔一大间隔  重复。记4+2次斩击为一次攻击,则每3.44s斩击6段(每0.573s斩击1段)
绝技87/100=0.87s一只凤凰
4.开启绝技(75%cd)和武技:206/50=4.12s
开局会先斩击3(或1段),接下来连续两次4段斩击,再隔一大间隔  重复。记4+4为一次攻击,则总斩击2+49×8=394段,每0.5228s斩击1段
绝技85/100=0.85s一只凤凰
三、开启绝技,穿天雷(30%)(非6命)
1.开启绝技(90%cd)和武技:193/100=1.93s
在开启大招后武技只斩击3段就停止,记3段为一次攻击,每1.93s斩击3段(每0.643s斩击1段)
绝技97/100=0.97s一只凤凰
2.开启绝技(85%cd)和武技:135/50=2.7s
武技斩击4+1段停止,记5段为一次攻击(但中间第12、26、31、36、43共5次攻击只斩击了4段,第5段未斩击),每2.7s斩击5段(每0.54s斩击1段)(减去那5段则为:每0.551s斩击1段)
绝技90/100=0.9s一个凤凰
3.开启绝技(80%cd)和武技:172/50=3.44s这时武技先连续斩击4段,隔一小间隔再斩击3段,再隔一大间隔  重复。记4+3次斩击为一次攻击,则每3.44s斩击7段(每0.491s斩击1段)
绝技87/100=0.87s一只凤凰
4.开启绝技(75%cd)和武技:210/50=4.2s,连续两次4段斩击,再1段斩击,隔一大间隔  重复。记4+4+1为一次攻击,则每4.2s斩击9段(每0.4667s斩击1段)
绝技85/100=0.85s一只凤凰
TapTap
0命不适用
ps1:武技被动烬羽只有完整施放第2段才能叠1层,5命完整施放第2段叠2层。
四、开启绝技,不穿天雷(6命)
1.开启绝技(90%cd)和武技:191/100=1.91s
武技只斩击2段就停止,记2段为一次攻击,每1.91s斩击2段(每0.955s斩击1段)
绝技143/300=0.477s一只凤凰
2.开启绝技(85%cd)和武技:265/100=2.65s
武技斩击4段停止,记4段为一次攻击,每2.65s斩击4段(每0.663s斩击1段)
绝技134/300=0.447s一只凤凰,每5只凤凰后跟着一只绝技释放的凤凰
3.开启绝技(80%cd)和武技:169/50=3.38s
这时武技先连续斩击4段,隔一小间隔再斩击3段,再隔一大间隔  重复。记4+3次斩击为一次攻击,则每3.38s斩击7段(每0.483s斩击1段)
绝技146/300=0.487s一只凤凰
   ps2:当绝技冷却为80.2%时,武技斩击为4+2的形式,耗费时间几乎无变化。
4.开启绝技(75%cd)和武技:202/50=4.04s
开局会先斩击3(或1段),接下来连续两次4段斩击,再隔一大间隔  重复。记4+4为一次攻击,每4.04s斩击8段(每0.505s斩击1段)
绝技138/300=0.46s一只凤凰,每8只凤凰后跟着一只绝技释放的凤凰
五、开启绝技,穿天雷(30%)(6命)
1.开启绝技(90%cd)和武技:191/100=1.91s
在开启大招后武技只斩击3段就停止,记3段为一次攻击,每1.91s斩击3段(每0.637s斩击1段)
绝技143/300=0.477一只凤凰
2.开启绝技(85%cd)和武技:265/100=2.65s
武技斩击4+1段停止,记5段为一次攻击,每2.65s斩击5段(每0.53s斩击1段)
绝技134/300=0.447s一个凤凰
3.开启绝技(80%cd)和武技:169/50=3.38s这时武技先连续斩击4段,隔一小间隔再斩击3段,再隔一大间隔  重复。记4+3次斩击为一次攻击,则每3.38s斩击7段(每0.483s斩击1段)
绝技146/300=0.487s一只凤凰
4.开启绝技(75%cd)和武技:207/50=4.14s,连续两次4段斩击,再1段斩击,隔一大间隔  重复。记4+4+1为一次攻击,则每4.14s斩击9段(每0.46s斩击1段)
绝技138/300=0.46s一只凤凰
TapTap
六、被动"神凰"叠层表:
TapTap
七、6命75~90%cd各阶段详情表
TapTap
ps3:以上临界点并不是确定的,如89.3可能是89.26/89.34四舍五入而成,所以有时候面板显示89.3输出方式却是89.2,最好在临界点基础上多/少0.1以上。
ps4:在楼主昨天测试的时候临界点分别是(89.3、89.2、87.2、87.1、83.7、83.6、81.7、81.6、80.1、80.0),结果今天测试临界点分别上升了0~0.3(就是表上的几个临界点),暂时不清楚是什么原因造成的。
原因初步得出,可能是帧率导致的,如果用模拟器玩,帧率固定在60左右那临界点就是表上的,如果帧率不稳定,一直在10、20、30的跳,那会导致原本能打4+3变成只能打4+2,攻击少了一段。
解决方案,可以比临界值再多/少0.3%左右的冷却时间。
ps5:为何"每只凤凰平均时间"相差比较大?
        凤凰有两种:一是绝技释放时召唤的凤凰,二是"神凰"减一层召唤一只凤凰(以下以"1"和"2"简称)。
        当1释放时会增加9层神凰并使2重新开始计数释放。如果2释放后0.5秒1释放,则凤凰平均时间正好0.5s,如果2释放后0.01~0.49秒1释放,则凤凰平均时间<5s,且两者相差时间越小,凤凰平均时间就越小。
        90cd凤凰平均时间0.475,89.3cd凤凰平均时间0.405,两者相差这么大的原因就是在89.3cd左右2与1相差时间很小。
ps6:以上所有数据均为60帧率、1倍速所测试得来,当帧率降低/3倍速时,武技/绝技施放平均时间略微减慢,大致100次技能和99次技能的区别,影响不大。
结论:
1、90及以上最省心,反正都能打穿所有,神凰叠层最快,但攻击频率最低。
2、83.9~87.3中越高,烬羽叠层越快、攻击频率越高,比90cd分别高40%和25%,神凰叠层比90cd慢4~9秒。
3、80~81.9攻击频率较高、烬羽叠层较快、神凰叠层较慢,比90cd高30%、快45%、慢15~16s。
4、75~80神凰叠层最慢,比90cd慢16~82s,78.2%的4+4临界点应该是烬羽叠层最快的时候,同时攻击频率最高
5、六命火剑如果想省心选1,想凹极限选2、3。
修改记录:
(25.10.14修改:加入绝技凤凰平均时间,添加非六命表)
(25.10.15 15:44修改:新增神凰表,新增ps1,完善非6命表:新增"平均"和"每段")
(25.10.25  20:32修改:新增6命测试数据及6命表,神凰表全实测,删除投票)
(25.10.26  22:16修改:新增七、6命80~90%
cd各阶段详表;23:43添加结论。)
(25.10.29  21:17修改:增加ps4里的原因及解决方案;23:10把七改为75~90%表)
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