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最新发现的bug,同时也有对游戏角色强度的一些不理解

2025/10/14206 浏览综合
首先是bug
最近莫名其妙被奥特曼打爆了,不看不知道,一看吓一跳,关于研究室研究的bug
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现在的数值
原本上面的数值都是现在的4倍,以前敏捷型基础能量是24,理论上来说,60+24+30(艾克斯开局带30)=114的能量,敏捷型角色开局就能够放大招,但是根据实测之后,实际上是不行的,开局能量根本到不了100点
后面官方也解释了,虽然每个阵营都有这个加成,但是加成不叠加,同时也将数值调整为现在的这个样子,避免有人误会,这样的计算的话,敏捷开局只有60+6+30=96点能量
但是,神奇的事情发生了,修改完这个bug之后,敏捷开局能量又凑效了,变成了开局24点能量
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敏捷开局是24点能量
这个不是艾克斯提供的能量,艾克斯的能量要踢了一脚之后才会提供
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这个就是敏捷开局直接满能量
这个bug有多厉害呢?直接把敏捷捧上天去了,开局直接5敏捷+艾克斯,直接判赢得了
玩宇宙人的直接玩不了,直接一波被秒了,如果双方都是奥特曼,那就是看谁的战力高,谁的位置更靠前
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有些人说是特利迦的效果,实际上并不是,特利迦这个羁绊只给多宇宙角色,赛罗吃不到这个加成
其次就是对宇宙人角色黑暗路基艾尔鸣不平
众所周知,暗黑欧布是银河最严厉的父亲,是因为银河普通技是群体攻击,是写在了普通技里面的,清清楚楚明明白白是写在普通技里面了的,而暗黑欧布的5星被动可以帮助队友减少收到的普通技伤害,会对使用普通技后的银河造成5次伤害,这个也都在情理之中
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但是,凭什么
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凭什么黑路也要受到同样的反伤,首先黑路的普通技明确了,只是单体伤害,其次,黑路的2星被动,说的也是普通技后,后,后,不是普通技,是使用的普通技以后,造成一个全体的特殊伤害
然后,这个伤害被归纳到普通技伤害里面了,造成的后果是什么呢?
银河普通技反5次伤害,因为打了黑欧一次,那次不反,黑路普通技打一下,要被反6次,第一次是普通技伤害,反了一次,然后又来一个全体伤害,反了5次,不觉得真的很好笑吗?而且银河主要输出手段是能量技,黑路主要输出手段就是这个反击,打2次伤害就被暗黑欧布反死了,不觉得很好笑吗?
真的有些时候无语完了
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贝利亚这种,普通技追加伤害,都没有说后,是普通技追加伤害,那这个怎么不黑欧布不反伤害呢?是因为造成的是真实伤害吗?
坐等官方修bug
猜你想搜
奥特曼系列 对决 敏捷开局bug
进度分享与部分角色看法(PVE)截图
进度分享与部分角色看法(PVE)
以上分别为,7,14,21天的进度,目前本人是第21天,战力1200万,火花塔2569,小氪玩家(目前才充130) 提前说一下,多宇宙角色造价比其他阵容贵(全金卡)目前体验下来,pvp坐牢,pve也不是很强 简单说一下各角色 银河 多宇宙输出,传统直伤C,关键星级为5星和彩一,5星能量技有20无视防御,彩一暴击回能,本体是个玻璃大炮,回复主要靠x和v,以六回合为例,对单总输出倍率为1485,单挑乏
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新手开局攻略(完整版)截图
新手开局攻略(完整版)
经过几次重开经验,也把新手要踩的坑都弄明白了,按照攻略走,必不踩坑 目前这个游戏对低氪玩家还是挺友好的,PVP打不过氪金大佬是正常的,PVE差不多2个月就毕业了,我们开局先搞PVE,把资源搞到手 说一下我自己的进度,44天,3400w战力,火花塔现在到了4100多(今天懒得打,层数应该可以在高一点点) 玩奥特曼可能6000w才能4000层,这就是玩宇宙人的好处,拿资源贼快 第一个坑就是角色的选择,
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奥特曼系列对决居然是回合制!截图
奥特曼系列对决居然是回合制!
既然是对决,哪怕你模仿奥特曼传奇英雄2,你居然搞3D回合笑死了
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攻略文,新时空城攻略,持续更新中~截图
攻略文,新时空城攻略,持续更新中~
#奥特曼系列对决 #奥特曼系列对决融合格斗奥系ol续作 9月24日新版本更新,时空城攻略 本文为奥系阵容攻略,实测已通关 时空城稳过阵容搭配 1特利迦 2捷德终结 3布莱泽 4艾克斯 5梦比优斯 6利布特 阵容人物升星按照顺序来 1特利迦 2捷德终结 3布莱泽 4艾克斯 5梦比优斯 6利布特 武装升星只升胜利加农炮 阵容站位 以上内容仅供参考😁 制作不易,点个赞再走吧! 祝大家身体健康,万事如意
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角色攻略文截图
角色攻略文
重新开号以后,基本上就没有走过弯路了,目前游戏体验非常好,我在这里分享给大家 目前不管是氪佬还是平民,最重要的3个角色:贝利亚,欧布,利布特,拉的顺序是开局心愿选择利布特+贝利亚,贝利亚超限3以后,将心愿更换为欧布,直到利布特超限5以后,再把利布特换成艾克斯 如果你要玩纯阵容不关我的事,我的攻略只针对pvp和pve,这3个角色虽然是3个不同阵营,但是因为太好用了,所有我推荐每一个玩家都优先练这3角
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更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法截图
更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法
前期 前期攻略没什么变化, 心愿指定贝利亚拖雷基亚,这两个都是超限5完全体,爬火花塔前期用到后期,角色非常保值 现在主流是2个流派,没有反制手段,遇到就拼练度,同练度杰顿胜率高一些 光之国多宇宙敏捷爆发流(捷德终结,艾克斯,布莱泽,特利伽,究极赛罗,钢然捷德/泽塔)(赛罗钢燃捷德刚需专武,特力伽最低要求是超限1)这个阵容适合氪佬,目前整个游戏最强的大象就是使用这套阵容,压制力无敌 宇宙人怪兽杰顿封
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直接砍死欧布了截图
直接砍死欧布了
原本我觉得修bug还能接受,但是你这直接搞成这个样子,谁还敢氪金啊,欧布做啥了,要这样砍
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对这游戏的耐心到了极限了截图
对这游戏的耐心到了极限了
2025年9月24日,今天更新暗改商店洗练模组 公告并未说明对商店的修改 这个改动对玩家非常不友好,并且非常致命 一个徽章,需要240个高级洗练模组才能开洗练,然后洗练一次需要80个洗练模组,高级竞技商城之前还能满足洗练需求,但是换成时空竞技币以后,最高段位每天也只能稳定获得200时空竞技币,只够兑换3次洗练次数,然后20次洗练才保底一个随机的橙色词条 真的,我是赤石大王也觉得这游戏恶心得不得了了
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这就是史截图
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
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奥特曼IP正版授权3D游戏:多类养成系统+数百种角色搭配截图
奥特曼IP正版授权3D游戏:多类养成系统+数百种角色搭配
#新游安利局 #奥特曼系列对决 #游戏安利
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