最新发现的bug,同时也有对游戏角色强度的一些不理解
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首先是bug
最近莫名其妙被奥特曼打爆了,不看不知道,一看吓一跳,关于研究室研究的bug
现在的数值
原本上面的数值都是现在的4倍,以前敏捷型基础能量是24,理论上来说,60+24+30(艾克斯开局带30)=114的能量,敏捷型角色开局就能够放大招,但是根据实测之后,实际上是不行的,开局能量根本到不了100点
后面官方也解释了,虽然每个阵营都有这个加成,但是加成不叠加,同时也将数值调整为现在的这个样子,避免有人误会,这样的计算的话,敏捷开局只有60+6+30=96点能量
但是,神奇的事情发生了,修改完这个bug之后,敏捷开局能量又凑效了,变成了开局24点能量
敏捷开局是24点能量
这个不是艾克斯提供的能量,艾克斯的能量要踢了一脚之后才会提供
这个就是敏捷开局直接满能量
这个bug有多厉害呢?直接把敏捷捧上天去了,开局直接5敏捷+艾克斯,直接判赢得了
玩宇宙人的直接玩不了,直接一波被秒了,如果双方都是奥特曼,那就是看谁的战力高,谁的位置更靠前
有些人说是特利迦的效果,实际上并不是,特利迦这个羁绊只给多宇宙角色,赛罗吃不到这个加成
其次就是对宇宙人角色黑暗路基艾尔鸣不平
众所周知,暗黑欧布是银河最严厉的父亲,是因为银河普通技是群体攻击,是写在了普通技里面的,清清楚楚明明白白是写在普通技里面了的,而暗黑欧布的5星被动可以帮助队友减少收到的普通技伤害,会对使用普通技后的银河造成5次伤害,这个也都在情理之中
但是,凭什么
凭什么黑路也要受到同样的反伤,首先黑路的普通技明确了,只是单体伤害,其次,黑路的2星被动,说的也是普通技后,后,后,不是普通技,是使用的普通技以后,造成一个全体的特殊伤害
然后,这个伤害被归纳到普通技伤害里面了,造成的后果是什么呢?
银河普通技反5次伤害,因为打了黑欧一次,那次不反,黑路普通技打一下,要被反6次,第一次是普通技伤害,反了一次,然后又来一个全体伤害,反了5次,不觉得真的很好笑吗?而且银河主要输出手段是能量技,黑路主要输出手段就是这个反击,打2次伤害就被暗黑欧布反死了,不觉得很好笑吗?
真的有些时候无语完了
贝利亚这种,普通技追加伤害,都没有说后,是普通技追加伤害,那这个怎么不黑欧布不反伤害呢?是因为造成的是真实伤害吗?
坐等官方修bug


