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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?

2025/10/142657 浏览综合
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时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。
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这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐开放世界,也没有堆砌华丽的特效,反而选择了一条看似“朴素”的路线。但有趣的是,就是这样一款看似“反潮流”的作品,却在TapTap和好游快爆上分别拿下了8.1和8.9的评分。
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那么问题来了:在当下这个追求“大而全”的二游环境里,《星塔旅人》凭什么能打动越来越挑剔的二游玩家呢?▌放下身段,回归纯粹首先想说的是,《星塔旅人》最打动我的,是它那种“放下身段”的坦诚。与市面上那些恨不得让玩家每天打卡上班的重度游戏不同,《星塔旅人》很坦率地承认自己就是一款“轻量级副游”。游戏用的是俯视角来进行动作冒险,操作起来简单直观,而且还给所有的模式都配上了能自动战斗的功能。
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玩家要操控一个主要的角色,同时搭配两个辅助的角色,在战斗体系里,角色会自己去发动攻击,而玩家只需负责进行移动、躲避以及施展技能这些动作就行了。
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你可能会觉得这样太“轻度”了?但在我看来,这恰恰是制作组的聪明之处。毕竟,不是所有玩家都想在手机游戏里体验第二个“职场”的,能够坦诚地做一款让玩家放松的游戏,在当下反而是一种勇气。游戏的故事在一个叫诺瓦大陆的虚构世界展开,玩家得扮成一个失去记忆的“魔王”,跟三个少女一起组成去探索星塔的小队。
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这个世界观设定也巧妙地将剑与魔法的奇幻元素与现代生活融合在一起。游戏中既有冒险者、骑士团这样的传统奇幻角色,也有记者、公司员工等现代职业。▌用“复古”打动人心当然,《星塔旅人》并不是一味地追求简单。游戏在美术风格的方面,选用了经典的赛璐璐画风,色彩清新又明快,角色设计也走的是传统的二次元路子,像黑长直、兽耳之类的这些经典元素,一个都没少,不过,它却没有刻意卖肉或者过度华丽的装饰。
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这种“复古”的选择很有意思,当大多数同行都在追求更加写实、更加华丽的视觉风格时,《星塔旅人》却选择回归二次元最本真的样子。
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这种对经典的坚持,反而在视觉同质化的市场中形成了一股清流。更让我惊喜的是,游戏在对角色进行塑造上真的很舍得投入,每一个角色都有立绘,突破立绘,还有SD小人以及剧情Q版表情包之类多种视觉方面的资源。
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这种对细节注重的表现,能让人实在地感受到制作组是在诚心诚意地去塑造角色,而不是单纯地把角色当作抽卡的一种工具。▌在轻量中保留深度虽然定位是轻量,但《星塔旅人》在玩法上并没有敷衍了事。游戏的核心玩法是把动作冒险跟轻度肉鸽元素给融合到一起,在“星塔探索”的模式里,玩家每升一次级,都能够给角色挑选那些随机的潜能,构建不同的技能组合。
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这种设计能让每次游玩的时候都饱含新鲜感,而且又不会给玩家增添太多负担。另外,游戏还准备了多种副本模式,要是喜欢割草那种感觉,就去刷“灾变防线”;要是想追求爽快感,那就试试“心危擂台”;而对于硬核玩家来说,在“联合讨伐”里也能找到挑战,这种“总有一款适合你”的设计思路,把不同玩家的需求都照顾到了。
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我觉得这种设计哲学挺值得夸赞的,它证明了轻量化跟简单化不是一回事,降低门槛也不代表就放弃了深度。▌悠星的自信之举从行业角度看,《星塔旅人》的推出其实是悠星一次很有自信的布局。众所周知,悠星在国外的二次元手游发行领域有着极为重要的地位,从《明日方舟》到《蔚蓝档案》,悠星体现出了它在二次元游戏方面特有的独到眼光。
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《明日方舟》而如今选择推出《星塔旅人》这样一款“反内卷”的产品,很可能也意味着悠星是察觉到了二游市场的某种转向。事实上,从玩家社区的反馈来看,越来越多的人开始对“重肝重氪”的二游模式感到疲惫。当市场上的二游都在比拼谁的内容更“重磅”、谁的美术更“烧钱”时,或许正是《星塔旅人》这样的清新之作打开局面的好时机。值得一提的是,悠星也为《星塔旅人》准备了多语言版本和全球同步的宣发策略。
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这表明他们对于这款产品在全球市场抱有信心,也意味着这种“回归纯粹”的二次元体验或许已经具备了能够跨越文化界限的能力。▌前景与挑战不过,《星塔旅人》面临的挑战也不小。最大的问题就在于,当下的二游市场已经极度拥挤了,根据统计,仅在今年就有超过十款二游新品上线。
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部分二游在这种激烈的竞争环境当中,《星塔旅人》能不能靠着它独特的定位突出重围,还得打个问号。
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10月20日的公测,将会是检验这种理念能否被市场接受的关键时刻。无论结果如何,《星塔旅人》的出现都已经为二游市场提供了一个新的思路:有时候,后退一步,反而能看见更广阔的天地。对于我们这些热爱二次元的玩家来说,多一种选择,终究是件好事。因为,游戏的本质是带来快乐,而不是成为另一个需要完成的“任务”,你说对吗?*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。
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星塔旅人 星塔探索肉鸽模式
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第一天星塔的初体验
十点开的服,进去什么都不懂,初选五星角色选了雾语,因为感觉美在xp上了 然后过剧情,剧情一直跳过就OK了,想看的可以看看,感觉还是比较有意思的,最主要的就是爬塔了,首先就是星塔探索 然后说说配队,也就是阵容方面,我只有水队和风队以及暗队,其他的没抽到 首先就是水队,我自己感觉很强,所有副本基本上全通,除了那种吃属性的没办法,有抗性,伤害过不去(有时间限制) 然后是风队,感觉也很强,水队没成型前我都
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#星塔旅人 #星塔旅人攻略 #薇洛
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这个boss应该是最多动最容易丢能量的了,哪怕这样蓝充冬香还是能轻松打满4大,其他boss更是0充能冬香都能打满 冬香纹章:彩暴>=彩穿>金绝招暴击>>充能,绝对是毫无争议的 今天又在b站看到有人在那忽悠萌新给冬香洗纹章的时候锁彩充,甚至还有把圣洁之滴用给金充的,真的难绷 #星塔旅人
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抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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已经猜到会发生什么了哈哈哈截图
已经猜到会发生什么了哈哈哈
既然预料到了开服时候的情况和未来游戏福利如何,那也就没啥必要去开服抢UID了哈哈哈😂 相比较抢开服而言,到时候论坛看大家聊天感觉会更有意思哈哈哈😂 我就不抢ID了,你们谁抢到我这个“郝帅”的ID,回头可以发我评论下边炫耀炫耀哈哈哈😂
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去maidjump萌果子官方联动转了下截图
去maidjump萌果子官方联动转了下
#星塔旅人 购买一杯饮料送随机角色的原作立绘杯垫和联动立绘杯卡 重点是多杯保证不重复 所以4杯就能全收(°ー°〃) 我实在喝不下所以只买了夏花苍兰两杯 夏花这杯是青苹果苏打 苍兰是蓝柑炼乳冰沙 运气好在刚好随机到的角色就是她两(๑•̀ᄇ•́)و ✧ 要全收建议带朋友来帮喝 五角百联这里一整栋楼都是二次元不缺逛的<( ̄︶ ̄)/
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刚才被网络扣下来了截图
刚才被网络扣下来了
这个主角,女主看着就比男主好看一些,还有个白毛,那多半都选女主,男主的多半要么选自己性别,要么体验当后宫王去了 这女主建议眼睛扣掉,不睁眼又帅又可爱 一睁眼又傻又搞笑 所以建议把眼睛扣掉 刚才打挺多字,被扣下了,我就打一个,忘了我刚才打啥的
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千都世 第一期联合讨伐 潜能抓取思路(自用)
文中必抓项抓满,加上一定的练度,满星联合讨伐应该是没太大问题,有问题可以找主播凹凹[表情_微笑] 这一列全部抓满(6级)优先级感觉没必要说,毕竟都得抓满,塔内的难度也不至于需要一个优先级才能打过,最后全满级就行 “我来强化”优先级最高(优先点满),“再坚持下”点一级就可,关键的全部点满再考虑点他,“很厉害吧”跟“捷径寻路人”看着点吧 两个潜能优先级都一样,最后必点满 上面一排全拿,暴风(加快平仓叠
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首先就是召唤邪教了,召唤邪教主位角色推荐缇莉亚,援护不用多说就是雾语和珂赛特。 因为困难灾变不可以有重复角色上场,所以要用什么角色显得很重要了,牢缇技能可免疫伤害,潜能绝对三角免疫伤害后,结束技能可获得3次免疫护盾,浪潮怪贼多,这时候保命就很重要了。 攻防一体配合圣盾祝福,给队伍整体加攻。 第二队的话援护固定小禾,小禾算是全能辅助,可进各个援护(纯色队的话因为只有一个辅助增伤,另一个就是纯输出或者
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