原神:6.1真境剧诗改动难度增加,精锐怪物概率提升

2025/10/14163 浏览综合
果不其然,真境剧诗作为原神的第二个深渊副本,终于也在一次次的调整当中迎来了新的难度提升。此前6.0版本新增了两个挑战关卡,总的挑战关卡数量来到12关,而现在真境剧诗将在6.1版本再次进行调整,那就是把精锐怪物的出现概率提升。
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原本的真境剧诗第1/2/4/5/7/9关卡并不是首领关卡,其中每一关都有6套随机刷新的敌方阵容方案,分别是5套普通怪物和一套精锐怪物。但是从6.1版本开始,这几关的阵容数量将由6套下调为三套,这也就意味着三套阵容里面有两套是普通怪物,有一套是精锐怪物,再算上buff刷新事件和角色刷新事件也就意味着你基本上每一关都会有概率刷出精英怪,而重置关卡的次数一般只有两次,因此整体的挑战难度就上升了。
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可以说是既原始人退环境之后,原始怪物也要退环境了,接下来登场的基本都是新怪物,善解人意的小宝可能很难再看到了。而且精锐怪物有一个问题就是对于那些追求满花挑战的玩家来说,精锐怪物出现概率提升之后,全获取的难度也相对提升了,毕竟此前可以通过策略把一些挂件角色安排到普通怪物的关卡,而现在精英怪物居多之后挂件角色在没有强力角色携带的情况下,压根打不了一点精英怪。
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更何况很多精英怪还是挪德卡莱即将上线的新类型精英怪,并且真境剧诗还有很多地方是被偷偷改动的,例如守塔关卡以前单一怪物很容易就可以刷到,而现在就很难刷到只出现单一怪物前来攻击地脉了。总而言之,现在的改动对于大佬玩家来说会比较舒服,反正都是一路平推过去,但对于之前角色练度整体比较一般,喜欢拿普通怪物速刷通关的玩家来说就难受不少了。
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一来是更加考验自己仓库角色的练度,二来是相比于之前更浪费时间,此前我一路刷普通怪物最快的通关时间差不多在7分钟,而现在可能通关时间要延长到10分钟或者更多了。
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