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七海,改版更新回坑后我感觉前期巨卡无比

2025/10/14198 浏览
[表情_石化]不知道为什么,改版后的七海开荒相当的难玩儿,首发的版本我玩了的,前期挂一挂,升个级,改造一下,基本上打港口都能一次推下来,也没觉得材料什么的特别卡人。
[表情_微笑]最近新版本大更新加上之前有很多改动,想新起号玩一下全新的版本,301年挂了有三天左右,刚出初始海域,真就是巨卡无比,尤其点名鱼骨,我以前也没觉得这么卡资源。前期3点行动点需要1个半小时,能打的小副本也就10-15个鱼骨的样子,之前没这么多等级要拉不需要多少,如今前期想改造一次,升一次级得3、50个鱼骨一次,一整天换算下来48点行动点16次,200不到的鱼骨收入,也就平铺5船1级,养成巨慢。
尤其是港口现在巨难打无比,之前随随便便挂个一两天都能一回话解决,现在的版本我特么游戏时间301年挂了一星期,还是无法做到一回合拿下一个港口,给我恶心坏了,初始海域那几个1W1战力的港口,之前随便一回合过,现在基本只能打两次,我不知道需要挂机多少天才能一回合结束。
往后出了初始海域往上1W4的港口,因为巨缺鱼骨,加上还得刷经验书和其他资源升装备,我已经停了快1个星期了,[表情_生气][表情_生气],到现在仍然不能一回合结束1W4的港口,心累了,比以前的版本更躺平,我基本上是开玩儿半小时后就开始挂机了,然后巨量的时间是现实时间等行动点,等事件cd,感觉不是在玩儿游戏。
恶心的游戏内走时间与现实挂机时间之间巨大的游戏性矛盾还是没有优化,想肝而不能肝,生怕走太多游戏时间让后面近攻防守变得太困难,比起初始版本,如今的版本在前期大量拉长了垃圾挂现实时间去等鱼骨,想一回合解决港口的资源消耗时间总量也巨大增加了。
你们有新版本起新存档玩的吗?前期这么卡鱼骨你们是怎么渡过的?前期只能一个港口打两次?还是说什么都别玩儿,先挂一个月鱼骨?[表情_流口水]想肝而不能肝真给我恶心坏了,再熬一个星期要是还无法一回合打下港口的话,我就不玩了,回去玩玩外传得了。这两个星期我估计进游戏里玩的时间加起来可能也就5、6个小时,剩下的时间全是干等刷鱼骨+跑商,没有任何一点流畅的游戏性体验,比起初始版本的体验还要差上不少。[表情_喷][表情_喷]
基础地图攻略,已更新内容20220311截图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
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01:18
攻略max(最全!)截图
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
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新版攻略集合截图
新版攻略集合
目前打到这里,正在跑商升级船, 氪金建议氪个荷兰人,四炮室一甲板炮能让船长的伤害最大化 目前表妹是最强的船长,电球非常强,肉搏船还没玩过另说 表妹当船长打海怪非常好用, 前期在推到冰国的时候有轻型长炮就够了,照着主线支线走就行,基本都打得过任务,没钱就跑商,就是有时候会打不过海盗, 等声望够了跑商攒够三百多万,去赤海主海神国之都造ss级重型长炮和几个s级甲,海怪牙齿任务会给 这是以前的图除了八爪鱼
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他国主基地没法攻占吗?截图
他国主基地没法攻占吗?
如果没法攻占,外围溢出的未同盟国怎么办?他会出兵占领,只能送给他吗
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跑商信息一览和由此推荐的跑商路线(附243年过主线的毁档速通玩法)截图
跑商信息一览和由此推荐的跑商路线(附243年过主线的毁档速通玩法)
这张表的主要功劳其实属于 一只甲胄骑兵 ,是TA完成了全海域测价(我其实也早就想测了,但苦于上学,宿舍测太……危险,我也懒) 跟价格有关的信息都在图中 11.2:所有货物单价全部大削,大约削为60%,对应利润也是如此 (宣传一下我以前做的外传物价,不过那个账号被未至一十八而大号变小号) 新正传跑商: 前期宝蓝西南家具港跑其实最赚,仓位需求小还比 主海的酒卖的多 绯宝跑商:矿石就找缺货卖,如果慢的话
精华
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小小航海士七海舰船选择和船员推荐截图
小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
精华
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01:58
50级蓝紫船员通过遗忘前哨大结局陆战截图
50级蓝紫船员通过遗忘前哨大结局陆战
先民书还一张没用,等到下个版本再看看哪里需要。
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02:33
试炼之路最终boss 5回合KO力量流截图
试炼之路最终boss 5回合KO力量流
玩了一万六千多回合,这卡牌游戏非常杀时间,这局不算完美组合卡牌,将就着发发。 好玩的点在于,就算玩了几年了,还是需要靠sl大法,基本上两次开局才能通关一次,比较考验抽卡和抽秘器。 不是很喜欢毒流,太拖回合,就喜欢暴力力量流,简单速推,曾经最终boss4回合KO,卡牌基本上压制在20张去通关。 玩了那么多回合,就见过两次补习之书这个秘器,挺有趣的道具,最喜欢圆桌骑士和罗顿,用的费最少,受益最高攻防一体,几乎可以从第一关用到最后关都是必出的卡牌。
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00:23
黑洞控制威尔斯截图
黑洞控制威尔斯
已知吉尔·威尔斯的黑洞技能可以吸附其它敌舰,那么我们可以把威尔斯放到舰队的最左边让敌舰优先攻击获得充能,配合近战船的伊芙打出爆炸伤害。
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分享一点打26级海怪的经验截图
分享一点打26级海怪的经验
这游戏卡的要死,攻略略等于无。今晚终于打过了26级的海怪,分享一点个人经验给大家。新人其实也可以直接弃坑,纯网游式单机。不是太无聊建议换游戏把。 打过的最重要因素是:运气 今晚来来回回试了好几次都没过,我都准备 放弃了。准备在搞一艘26级的近战船 除了玄学部分剩下讲点可操作性的分享。船只30,装备也要尽量3星。海战核心核心输出船员也要30级。然后就是其他的几个东西 第一个是布阵, 同样的阵容、属性
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