开发者日志03——有点模样了
大家好,这里是《游戏教程》的开发者日志。
我们目前已经几乎完成了游戏的基础组件,相比日志02,现在游戏已经多了音频播放、对话系统和基础玩家控制。除此之外,我们也制作出了游戏的背景音乐。
感谢主程火之高兴的协助,他构建了游戏的基本框架,目前的初始UI、关卡切换和音频播放等系统均由他编写而成。水鸭实现了玩家互动方面的基本代码,并制作了音乐。煎蛋制作了对话系统,并为旁白准备更具有攻击性...呃,趣味性的对话。
美术的进度也在推进,目前已经完成了人物的概念图。
剧情也更加完善了。
在游戏表面上的剧情设定中,玩家扮演的主角是一名赛博朋克世界的勇者,将要踏上屠电子巨龙的旅途。但实际上,玩家在最初的新手教程就会受到旁白的百般阻挠,无法体验到屠龙之旅。
游戏的真剧情是作为游戏管理员的旁白,因某些不可告人的原因不愿意让玩家触及游戏的本体内容。为此,它破坏游戏原先的关卡设计,意图将玩家永远困在新手教程中。只是,游戏中充满着各类疑似BUG的诡异特性,这让玩家有机会突破旁白设下的重重阻碍,最终见证旁白试图掩盖的真相。
以上,便是今日的开发者日志。


