【分享向】烨凰昭:新角色的游玩分享
修改于2025/10/167086 浏览综合 疑似 AI 合成内容
以契灵为核心的打桩玩法
属于需要一点运气的欧皇玩法


◇ 稳定出伤:红莲配卯兔出伤稳定,灵兽配火豹子(火豹子出伤很快,增幅约在 25 ± 5)
◇ 爆发出伤:槃暝永燃箓配赤堇,灵兽配三首犬


◇ 装备器纹: 槃暝永燃箓、地元宝篆、九耀、归元、剑心
◇ 装备词条:主压制副会心
其次火系威力百分比 / 首领伤害
◇ 契灵:赤堇(新火契灵)
◇ 面具:赤堇、卯兔、申猴、酉鸡
◇ 宠物:火仙、兔子、神火狐、金玉鹿、火豹子
◇ 宠物特性:剑修灵体、(加压制的那个)、辟邪(不怕噶就协同)
◇ 丹药:常规主C安排即可(灵窍丹务必安排上)




装备是捡的师弟的,洗洗还能用用


伤害来源

战斗中基本需要贴脸输出,因为她的范围有点小,和角色的普功范围差不多

如果和红莲是同样效果,那么直接就是保底 200 万的燃烧点伤入账,还是触发两次,也就是 600 万点伤入账(如果没算错的话),
而且还没算克制伤害,会心伤害,压制伤害
面具



木桩

燃烧一跳 4188万亿(41887855.03亿)
队友可以蹭燃烧为自己的输出,因此,队友只要能打出燃烧异常就能蹭蹭
(比如:攻击频率超高的土枪,25火灵根带怒焰诀 或是 佩戴流火,属于娱乐玩法,邪修)

木桩装配

面具和契灵未变动
实战效果
本次实战截图,用的木桩装配图,唯一变动:武器更换为【红莲】,如果还要更高的秒伤就穿戴【万劫道衣】

(叠甲:这是一个团队游戏,不是一个人的个人秀,“不是一个人的王者,是团队的荣耀“)
(叠甲:这是一个团队游戏,不是一个人的个人秀,“不是一个人的王者,是团队的荣耀“)
(叠甲:这是一个团队游戏,不是一个人的个人秀,“不是一个人的王者,是团队的荣耀“)


◇ 关于其他宠物:

火豹子会加速燃烧层数的消耗,容易让燃烧断档,让好不容易累计的点伤归零。
◇ 关于宠物特性:

◇ 关于宠物词条:

余下选择
火豹子:适合速刷,能快速累计燃烧的场景
火猫:30%火威加成提升很可观
三首犬:适合打桩这类持续输出的场景
金玉鹿
◇ 关于燃烧不能吃到的心法:(燃烧吃不到 ≠ 契灵吃不到)

◇ 关于燃烧的会心和压制伤害:
异常伤害的会心和压制和常规跳伤不太一样,
常规下未会心显示的就是未会心下的伤害,会心时就显示会心时的伤害,
而异常伤害在会心时会维持一段时间,甚至更长的时间(压制亦是如此)
这意味着伤害可能存在延时性,利弊参半。

◇ 利用燃烧惰性出伤的特点,可以让队友分别扮演基座和驾驶员两个角色

【惰性出伤】 燃烧伤害会在一段时间内固定伤害,不会立即变化,我将其命名为燃烧出伤的惰性行为,即惰性出伤;
【基座】 拥有高基础燃烧点伤的角色
① 比如:五命的狐狸效果
② 比如:武器带红莲,注入源源不断的燃烧点伤
③ 比如:拥有高火系威力的近战或中程角色佩戴赤堇(契灵),再配上槃暝永燃符,通过武技或角色提高契灵提高契灵技能的触发,注入源源不断的燃烧点伤。
(该类器纹(槃暝永燃符)触发效果时,是无视契灵技能冷却的)
【驾驶员】 拥有高会心、高压制几率的角色且能触发燃烧即可
◇ 关于火豹子掉层的解决方案
让高频打击类角色带【红莲】
① 龙枪(土枪)
② 师弟:佩戴卯兔,满CD的师弟,概率一次 14 次打击


更新日志
2025-10-15 09:01 感谢友友们的纠正
① 感谢友友“Ccc倾心”纠正我关于“燃烧不吃真炎经”的错误描述
② 感谢友友“头秃ing”纠正我关于“燃烧不吃会心,不吃压制”的错误描述
③ 补充:关于燃烧的会心和压制伤害:
④ 更正部分文字描述错误
⑤ 同步更新在线文档
2025-10-15 22:13
① 关于万劫道衣
② 木桩61秒达成4000万亿一跳的燃烧
2025-10-16 21:57
① 利用燃烧惰性出伤的特点,可以让队友分别扮演基座和驾驶员两个角色
② 关于火豹子掉层的解决方案


火剑
腾讯文档-在线思维导图
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