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所有装备词条介绍,以及选择。

修改于2025/10/163998 浏览综合
首先装备词条选择,增伤,暴击,攻速,减免。这是重要属性。比如弓,最好的属性就普攻增强,物理增伤,暴击率(后期可以),攻速(机制)。所有的增伤效果,均为加法计算,也就是物理增伤30,你实际基础伤害是130%。再+1个普攻增伤10%,就是140%。 一个词条10%物理增伤比如你14000威力,9000敏捷的莫拉,相当于+1400威力,900敏捷带来的输出提升。而反观破甲10%这种词条,只受基础词条加成21000+破甲的莫拉,基础破甲只有4000+,那么这个词条只+400多破甲,也就是任意一件装备升6级就能做到,不如穿2件高3级等级的散件提升大。这里就是说,装备自带的破甲属性就是垃圾属性。以及力量,魔力增加10%这种词条,都是基础值的10%,就算是骨法高魔力成长的情况,13000的魔力也只有1300是基础值,10%只加130点魔力,像个蠢蛋一样。比如我的一技能打12334伤害,加上10%魔力词条,多打65点伤害。15%普攻增强,加12334*0.15=1850点伤害,差了30倍。 由于初始暴击倍率只有1.3倍,提升10%暴击率实际上提高3%伤害不到,前中期暴击以及暴击倍率不是很重要(当然怎么也比辣鸡词条强),大部分英雄三件暴击武器也就30%暴击,氪金3000以内的,15-20暴击率和高爆伤的铭文应该也没有,所以没必要硬追求词条,多提升铁等级,只打造高级武器。偶尔可以打打戒指,其他的部位没有用。盾牌,衣服,穿30级的就行,100级的词条不如30级的,也要选30级的。这里更正下套装,摩尔套,是20%总破甲值,局内覆盖率75%-80%。如果你的破甲*1.2能达到boss的80%-120护甲值,收益非常大的。达不到60%,基本不破防情况,还是不太行。
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地下城堡4 装备词条选择
黑骑士的降临锁定逻辑是啥截图
黑骑士的降临锁定逻辑是啥
黑骑士的索敌逻辑是啥啊,技能描述是闪现至前方较远的敌人面前,啥叫较远的敌人呢,它和莫拉的技能描述最远的敌人又不一样。它有的时候打距离最远的敌人,有的时候又打敌人后排离自己最近的敌人。例如前两张竞技场的图中,我本来是想让黑骑士和莫拉都锁定蕾妮塔,但是黑骑士跑去打迅矢了,这迅矢距离黑骑士是5格,蕾妮塔和莫拉距离黑骑士是6格,为什么会锁到迅矢身上呢,但是后两张藏宝之地的图中黑骑士又先把最远的敌人干掉了。
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墓穴210截图
墓穴210
骨法能量套 新英雄只有a级武器用的海上回能和戒指回能,神级恶魔给盾放,红发一抗,由于我的多力安血低扛不住只能靠新辅助互相给护盾
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游戏爬塔与资源循环的思考截图
游戏爬塔与资源循环的思考
从游戏运营设计来说,整个游戏的成长路线整体是1、从推地图获取大量资源; 2、通过这些资源在酒馆、秘法、铁匠三处消耗金币、羽毛、铁进行刷人物、抽圣物、打装备,这些提升全部概率挂钩。同时获得的魂可以用来升级,这个是稳步提升的; 3、人物、配队、数值提升之后进行爬塔的挑战,爬塔主要卡住了人物的等级提升,也就是最稳定的提升方式; 4、场外挂机资源循环主要从庄园获取石头、铁、木材等,其中石头和木材主要用来升
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现在莫拉是不是可以用摩尔多斯套了截图
现在莫拉是不是可以用摩尔多斯套了
现在莫拉是不是可以用摩尔多斯套了,感觉收益还可以吧,想听听大佬的想法
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03:36
万物归一,SP剑圣8.9,远程8.4截图
万物归一,SP剑圣8.9,远程8.4
片尾有所有的装备和律文展示。边看直播边打的。
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大佬们,这个戒指怎么改,给谁啊截图
大佬们,这个戒指怎么改,给谁啊
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墓穴125平民全自动打法截图
墓穴125平民全自动打法
阵容如图,只需高魔力骨法,全自动,我凹了几次就过了,也不用凑套装,赛拉菲妮可换任意一输出,我莫拉没有她伤害高就没用莫拉
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新打出的戒指截图
新打出的戒指
[表情_惊恐][表情_惊恐]大佬们帮忙看看这个奇怪的词条适合改啥套装给谁带
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这应该是莫拉专属截图
这应该是莫拉专属
首先莫拉暴击高,然后莫拉最需要攻速,带着这玩意打boss和开局丢了一个闪电瓶差不多
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难得出来一件词条好的装备截图
难得出来一件词条好的装备
兄弟们,这件装备是这个默认套装好还是改吸血套好?现在近战英雄基本都没什么好装备
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