从风绪仙命层次剖析弈仙牌(策划在哪!来和我打八角笼!)

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新赛季到现在已经过了大半个月了,作为2022年公测玩到现在的老玩家。我真的想说一句:策划你真的懂弈仙牌吗?我要为我家风绪道不平。游戏的核心元素:数值,运营,博弈;这些底层逻辑的平衡做的越来越差,越来越畸形。下面我会从角色风绪仙命层次多方面阐述核心三要素的在其身的体现。希望后面的角色能好好做。(以下内容新手和老手看了都会有所收获)
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1.风行天上
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风行天上(后用风行指代)继承了七星阁初始仙命的抽牌属性,在形式上采用了通用仙命的斩道。但作为七星阁的第五个初始抽牌仙命,这个仙命并未给风绪带来相较于其他角色独特的运营节奏(还是说白板就是他的运营节奏?)。
无论是老头“运筹帷幄”的卡练气,鼠鼠“先天灵驱”的高修突破,炎帝“血脉威能”的质量吸血,燕子“勤学苦练”的炼化抽卡,都是他们运营节奏的基石之一(为什么说之一,其他是围绕数值单卡的,如猫剑,星扇,山崩等),这是弈仙牌角色的底色。
相较于这些前辈仙命,"风行"在风绪的运营中几乎毫无作用。或许有人会说可以二轮上本,11轮上本点修满牌。可这些其他角色做不到吗,甚至没有那么极限。
我们再来看具体一点的表现。乍一看风行在过渡境界突破抽4张,可以有概率的带来核心牌和高数值单卡,如筑基的金鸡,落雷;金丹的众星,星弈打。但这纯粹是种赌博运气机制,这对于角色来说是一种畸形的机制(违背弈仙牌核心——运营),带来玩家极差的体验。
如果把全局的运营节奏比作下注行为,玩家的底牌次数就是筹码,递牌次数占比就是投注大小,角色的仙命(与数值,机制的无关)就是辅助他们的下注工具,回报就是卡组的整体质量(数值,机制仙命就是天降的)。
在这个框架下,“风行”不是一个可靠的“下注工具”,它更像一张彩票,无法为玩家提供稳定、可规划的杠杆来影响自己的“投注”策略。
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我们将"风行"与老头的“运筹帷幄”比较一下。“运筹帷幄”不是一次性的,是徐徐图来的。这种机制使得老头在每个修为期都可以做到游刃有余,可以进行抽牌的有效分配;而风行却被策划强行锁死,毫无操作性可言,且无任何平衡补偿[因为风行的赌博运气机制(运气好筑基一张雷半管血等),无能的策划平衡不了]。"风行"与“运筹帷幄”在抽牌数量的差距不大,风行全局抽16张牌,“运筹帷幄”16轮抽16张。所以风行在刷牌库,提质量方面是合格的,这是唯一合格的东西了(手动无奈)。
2.阴符玉简
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阴符玉简(后用阴符指代)无疑是弈仙牌中独一无二的数值与博弈合卡,也是风绪现在唯二的依仗。一层虚弱在博弈的同时,搭配两层破绽配合七星阁的数值单卡,在全局都有优秀的表现。
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对卡练气老头
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对剑意猫剑
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对双鸢木火
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对百体百杀
上面都是我给出的"超标"案例,但在超标的背后是核心三要素结合的反应。没有运营带来的数值基础,博弈就如无根之木,再精妙的策略也终将枯萎,成为一场必输的豪赌。
因此”阴符“的博弈属性(虚弱)在风绪的绝大数对局中一种被动的,尽可能的发挥数值属性(破绽)才是他的正确用法。就如“对百体百杀“中,二动虚弱三动破绽200伤,乃是决胜之基。想要玩好风绪阴符是重中之重。
3.灵卦自衍
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灵卦自衍(后用灵卦指代)是风绪的另一依仗。卦象作为七星阁的特殊数值,是七星阁卡牌高数值的触发条件,灵气又是大部分卡牌的必要条件。加灵衍卦的独特机制,”灵卦“在风绪卡组构筑的建筑伟业中无疑是钢筋混泥土的存在。
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上面是我给出的一些过渡构筑。无需卦象牌,灵卦自衍!我自认为我在风绪的理解上算比较高的了,在抖音直播上分,也写了秘籍分享在“弈闻”[不知道有几个人看过,哈哈,(MJ271T)感兴趣的可以看看]。
”灵卦“是风绪现在还能上分的基础,是风绪现在强度的体现,是她手中的一把利刃。但也跟阴符一样,卡组质量才是”灵卦“能否出鞘的关键。
具体做法就依靠玩家在全局的“下注”中:金丹递众星,打保证过渡保命元的质量;化神递乾卦五雷的吃鸡上限。灵卦是我在风绪上唯一可以给策划好脸的地方。
4.易卦自解
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易卦自解(后用易卦指代)这个机制,取自我们的《易经》。八卦两两相重,组合成六十四卦。易卦的效果必须有两个卦象才能触发也是这个原因。
弈仙牌把我们优秀的传统文化做成游戏的效果是非常具有创新意义的,可以宣传我们的文化瑰宝(我这里点个赞)。总体来看,”易卦“做出的效果差强人意,可圈可点。
震卦的破绽,坤卦的虚弱,兑卦的内伤,乾卦的再动这四个效果给足了风绪的下限和一定的过渡数值。而另外四个在弈仙牌中就显得鸡肋了。
或许在《易经》中,每个卦象获得的卜筮都可以给我们带来平等的启示,无分高下的内在指引;而游戏中的规则,到达的效果却有强有弱,这必然带来差异和比较,”易卦“就是如此。
卦雷和星力雷之间,风绪搭配”易卦“显然更契合后者(卦雷在风绪手上疲软无力)。这进一步体现了特定机制与角色适配度的重要性。
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对战轮椅命陆
如图,”易卦“效果使得一级乾卦就可再动,加之震卦的破绽,三动飞雷直接拿下(阴符加二级乾卦照样拿下,但在此我不做比较,游戏的多样性,玩家的选择)。
总而言之”易卦“不会随着版本的变化而改变它的优缺点,也如”风行“一般不好进行平衡调整,要么重做要么从修为下手。这里我的建议是加一修,以做平衡。
5.孤虚金书(后用金书指代)
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修为减2,可笑吗?这是风绪第二天策划的“杰作”。
我们来看看策划的原话:“幻·星罗棋布较为契合风绪,元婴期配合坎卦过渡以及化神期配合击虚均表现过强,影响到了天梯环境,因此临时进行以上调整。之后我们会继续评估风绪仙命组的强度并视情况继续调整。”
风绪出生那天,玩家的第一印象是无脑的三动杀。在那一天,玩家们只需无脑地在化神期“下注”,拿到幻星罗和五雷就可以带来三动的回报。“回报比”的失衡触及了游戏的核心,让策划紧急动刀。
也许这是内部测试的方向错误,或思考模式的漏洞,但在我看来,这就是策划的失职。后续的削弱也体现了策划的无能,使幻·星罗和金书几乎消失在风绪的游戏生命中。
如果我是策划:
1.  金书的削弱:为什么不能以速度(代码层面好实现)的形式存在?例如“背孤/击虚在卡组中就减一速度”,以减小金书在其他卡组构筑的影响。
2.  幻·星罗的削弱:不能只削下限,而应削上限。三动杀的条件应由高等级五雷、乾卦等更难达成的条件来实现,保留其作为 combo 组件的潜力,而非直接将其基础价值归零。
说实话,我没有金书使用的优质素材。我不否认金书给予的优质再动,但金书在我现在的认知库里似乎只能打奶毒,发挥不了他的再动属性。
10月16号金书就回调了,开发金书的玩家会变多,希望能有新东西吧。
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以上是我直播写的,在22年发现steam这款游戏的我,犹如发现了宝藏,一头扎进了这可以尽情构筑卡牌的弈仙世界(当时真是废寝忘食的玩)。疯狂安利身边的朋友,现在的弈仙牌也是靠玩家们的口口相传发展起来的。
知道你们是小工作室,那热爱将是你们坚持下去的信念(出点抽奖皮赚赚,玩家喜欢就拿下)。最后说一句,下个抽奖皮给猫猫吧。没有人比我更爱风绪,但猫猫我不能厚此薄彼,嘻嘻。
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