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新手攻略,英雄强度表

修改于2025/10/162011 浏览攻略
#游戏日常 肝了4天拿下黄金、钻石双塔主,游戏还是不错的,但是有点看脸,比如铂金塔的塔主合了9个合成技能,根本没法打,每次好几次冲塔。都是在最后被他打没了,不然可以同时霸榜三塔的塔主。
P2是钻石成型配置,5个合成技能中规中矩,主要看搭配,很多竞技赛的进阶天赋没拿全,进阶技能也不是全满。算是给新手们(我也没玩几天)一个攻略引导。
热门技能不说了,有几个冷门知识点着重说一下,二级魔药350血x2 6s cd给后排大概率开出2次700血,技能便宜性价比很高,尤其是前期等于多1条命。
旋风斩带免晕(建议不要合成,合成后好像没有免控),可以搭配闪烁热舞用,调到人堆里既能输出也减少被控的概率。
嘲讽有时候可以让敌人因为站位、地形原地抽风挨打,应该是bug。
野蛮冲撞是少有的看攻击倍数的技能,只建议高攻战士携带,比如飞鹰、忍者。
如果主C是近战(在没有拿到安妮、美杜莎的情况下,通常不建议)带正义反击、闪烁热舞、旋风斩2级or嘲讽2级(需要进阶80%反伤),也很强(我被打翻车过)。
P3是我自己做的英雄强度表(只能做参考),部分物法防(血量加成)、天赋在攻血上加了系数加成,比如分裂箭、弹射、幽怒自带的吸血(直接在血量上加了攻击,等于25%吸血、打4下),蛮蹄攻速(攻击只加了15%,其实是偏低的)等,但未考虑部分不太好直接量化的天赋,比如法师的天赋、黄毛无视远程、刺客的隐匿(这俩都有可能残局翻盘)等,这些太看具体情况了,法师因为低攻低血排位靠后,但法术(不看攻击)成型后伤害非常高,梅林雷云、火爆术合出来,对前排都是毁天灭地。整体的强度评分按我的理解应该是相乘的(懒得纠结了)。
总的来说安妮DPS最高纯数值怪,放侧面不建议带闪烁热舞,美杜莎、暗卫因为分裂箭的原因可以带,这三个射手都可以做C位。战士飞鹰也是数值怪,和忍者可以作为近战c位。最优搭配应该是安妮(饮血刀)、美杜莎(热烈闪烁、饮血刀)、蛮蹄(辅助加全队攻速、可做肉盾、嘲讽)、飞鹰(野蛮冲击)+一个法师打控制或刺客肉盾都行,看装备情况。
运营方面,贪婪能留尽量留,经济决定上限、经济对冲脸黑,但是有好技能正好没钱了,2级贪婪该卖就卖,因为刷新前三次1块,后面2块太贵,最怕的是钱还有但输了,一次我天胡2个2级贪婪想升3级,一直在找在锁技能,少刷了好多技能位,导致核心技能合不出来,最后一轮3级贪婪卖了但钱全用来刷新了,还是没合出技能输了。
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moba大乱斗 新手攻略
提供给新手的一些小技巧截图
提供给新手的一些小技巧
1. 前三次刷新价格是1块; 之后是2块; 而刷出免费的卡的几率是2%, 那5张卡的几率就是10%; 刷出半价卡的几率是10, 5张就是50%; 也就是1元刷新= 50%的半价卡+ 10%的免费卡; 只要半价卡是你需要的, 1元的刷新简直超值; 就算你手上只有1块, 刷新之后没钱买卡也要刷, 必须要把3次1元刷新用完, 因为买不起还可以锁卡留着下一个回合买 2. 锁牌: 在货架上面的卡, 想要又买
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玩了一天的小心得截图
玩了一天的小心得
超简单游戏上分攻略:四大流派轻松玩 一、肉盾流:挨打反杀,前排硬刚 核心思路:靠抗伤和反击消耗敌人,适合新手。 - 斯巴达:自带减伤,挨打能反弹伤害,嘲讽技能拉仇恨,搭配肉装直接站撸前排 。 - 亡灵之主:复活甲天赋,死了有25%概率原地满血复活,翻盘神技但看运气。 - 操作要点:站前排吸引火力,让队友安心输出,优先堆血量和防御装。 技能选择!嘲讽,反甲,吸血,药瓶 二、技能流:放控
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07:45
美杜莎测试截图
美杜莎测试
清障效率一流
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刺客和法师出我这套无敌截图
刺客和法师出我这套无敌
法师成型后对面前排不可能抗的住(有雷云就行) 刺客成型后对面后排如入无人之地(必要正义反击和嘲讽和一个位移技能,比吸血,闪烁那套猛) 其他英雄带控制和肉就行,抗住等等法师和刺客启动
英雄强度攻略截图
英雄强度攻略
目目前只有22位英雄。做一个强度排行。 t0冰鸡兽。小透明。影子。梅林。亡灵之祖。斯巴达。幽影霜。月之暗卫 t1猎狗。忧怒猎手。飞鹰。蛮蹄者。伊西斯。安妮。鬼面,忍者 t2就是剩下的。#moba大乱斗TapTap测试版
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法师召唤流攻略截图
法师召唤流攻略
随便刷了刷3000+分数,给大家一个法师召唤流攻略,主打前期,基本熟练后5回合解决对手,对面没成型时候,你已经上高地了 英雄,优先拿后排,安妮第一优先级,弹弹乐和甘道夫同级别,多重施法第三优先级,其它近战随意,成型2后排3近战 如果你上手拿了弹弹乐+多重施法,刷出了扔个远程不要再拿了,只拿近战 关于隐身哥,拿了把隐身扔掉,他是扛血的,不要隐身嗜血哥,拿了不升级嗜血,没格子,就扔嗜血 技能, T0 无
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来提一些融合技能的想法截图
来提一些融合技能的想法
找了一些没有融合技能的融合想法[表情_狗头] 击退飞刀+传送,把敌人击退到终点后传送过去,最好再隐身几秒 毛皮帽+巨力冲击,变大然后冲撞,根据最大血量来提升伤害。 滚石+燃烧路径,一段时间内变为石头,然后锁敌的话和燃烧路径一样,碰到造成伤害,同时留下更宽的火径。 隐匿+贪婪,隐身期间击杀目标加钱,可以加限制,比如减少基础给的金币,击杀给的金币添加上限。 幻象+幻象+无影一击,无影一击的技能效果结束
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当MOBA遇上自走棋:卡组构建、策略比拼,靠脑力登顶天梯!截图
当MOBA遇上自走棋:卡组构建、策略比拼,靠脑力登顶天梯!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #策略手游 #休闲 #自走棋
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【MOBA大乱斗】试玩实况解说截图
【MOBA大乱斗】试玩实况解说
#宝藏游戏安利派对 #MOBA大乱斗 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏实况 #游戏解说
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法师流,以雷霆击碎黑暗截图
法师流,以雷霆击碎黑暗
在游戏中,“闪电2.8”技能经济实惠,是不少玩家的选择。 很多人习惯用“闪电+闪电+吹飞”的组合融合“雷暴”,但雷暴存在冷却时间长、释放速度慢的问题。这次我尝试了“闪电速开”的玩法——由于闪电技能价格低,随机获取的概率也更高,实战中性价比很突出。 抽到法师职业后,我果断选用了这套思路。实战效果很明显:一个三级闪电技能就能把对面打至残血,后续只需补上轻微伤害,就能轻松击倒对手,实现快速减员。后续再
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