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来提一些融合技能的想法

2025/09/03258 浏览综合
找了一些没有融合技能的融合想法[表情_狗头]
击退飞刀+传送,把敌人击退到终点后传送过去,最好再隐身几秒
毛皮帽+巨力冲击,变大然后冲撞,根据最大血量来提升伤害。
滚石+燃烧路径,一段时间内变为石头,然后锁敌的话和燃烧路径一样,碰到造成伤害,同时留下更宽的火径。
隐匿+贪婪,隐身期间击杀目标加钱,可以加限制,比如减少基础给的金币,击杀给的金币添加上限。
幻象+幻象+无影一击,无影一击的技能效果结束后,在每个击中目标前生成一个幻影,持续几秒。
毒爆喷射+恶臭墓碑+缠绕水洼,生成几个沼泽水洼,在持续时间内会不断生成老鼠,敌人踩到后会消失,并且造成禁锢,伤害,中毒。
地裂波+冰封立场,发出地裂波后,生成的障碍物周围会不断产生冰峰直到障碍物消失。
战神盾牌+召唤动物,生成一个持盾虾兵,有着二级战神盾牌和一级召唤动物的技能,场上只能存在一只。
神之一手+火圈,随机到双倍伤害时,击中后再生成一个顺发的火圈,分裂后,没个牌命中后都会生成一个普通的火圈,眩晕后生成一个高伤害的火圈。
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moba大乱斗 融合技能想法
玩了一天的小心得截图
玩了一天的小心得
超简单游戏上分攻略:四大流派轻松玩 一、肉盾流:挨打反杀,前排硬刚 核心思路:靠抗伤和反击消耗敌人,适合新手。 - 斯巴达:自带减伤,挨打能反弹伤害,嘲讽技能拉仇恨,搭配肉装直接站撸前排 。 - 亡灵之主:复活甲天赋,死了有25%概率原地满血复活,翻盘神技但看运气。 - 操作要点:站前排吸引火力,让队友安心输出,优先堆血量和防御装。 技能选择!嘲讽,反甲,吸血,药瓶 二、技能流:放控
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关于英雄的讨论截图
关于英雄的讨论
目前英雄一共有25个,而英雄的属性除了基础的血量,攻击,攻速,移速外,还有这物免,魔免,技能间隔减免(就是减技能cd),吸血这些看得见的属性,然后就是暴击率,隐蔽值这两个看不见的属性(不知道有没有漏[表情_吃瓜])。 攻击,攻速,血量会随着等级提升,每过一个回合,英雄等级就会上升1级,有些英雄的成长很高,比如飞鹰(就是那个召乌龟的),初始血量是最低的,和小透明一样是500[表情_捂脸哭],要知道飞
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新手攻略,英雄强度表截图
新手攻略,英雄强度表
#游戏日常 肝了4天拿下黄金、钻石双塔主,游戏还是不错的,但是有点看脸,比如铂金塔的塔主合了9个合成技能,根本没法打,每次好几次冲塔。都是在最后被他打没了,不然可以同时霸榜三塔的塔主。 P2是钻石成型配置,5个合成技能中规中矩,主要看搭配,很多竞技赛的进阶天赋没拿全,进阶技能也不是全满。算是给新手们(我也没玩几天)一个攻略引导。 热门技能不说了,有几个冷门知识点着重说一下,二级魔药350血x2 6
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法师召唤流攻略截图
法师召唤流攻略
随便刷了刷3000+分数,给大家一个法师召唤流攻略,主打前期,基本熟练后5回合解决对手,对面没成型时候,你已经上高地了 英雄,优先拿后排,安妮第一优先级,弹弹乐和甘道夫同级别,多重施法第三优先级,其它近战随意,成型2后排3近战 如果你上手拿了弹弹乐+多重施法,刷出了扔个远程不要再拿了,只拿近战 关于隐身哥,拿了把隐身扔掉,他是扛血的,不要隐身嗜血哥,拿了不升级嗜血,没格子,就扔嗜血 技能, T0 无
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关于未来三级技能改进的建议截图
关于未来三级技能改进的建议
在新的卡组机制加入后,大家起三级技能的概率大大增加了,但是大部分三级技能的出场率其实很低,只有热门的那几个技能[表情_吃瓜],比如嗜血,雷击三级的出产率会高一点,一般还是优先做那几个强力的融合技能,这就导致了阵容的同质化。所以希望作者可以改进一下各个三级技能的强度[表情_期待]。 大多三级技能除了数值上面的提升外,最好还要有机制方面的增强,让一些三级技能也能成为阵容核心。接下来是我的一下建议,不一
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4000分陷阱流+野蛮冲撞忍者截图
4000分陷阱流+野蛮冲撞忍者
先发战绩,这样配技能基本都能上榜。 核心就是苍鹰放的陷阱(能打断对手的野蛮冲撞) 剩下的经济给到忍者,合出这套技能就能1挑5。 人物: 苍蝇+忍者 别的位置不重要 技能: 必拿 爆裂冲撞(野蛮冲撞+热烈)主要伤害来源 补拿 正义反击+贴脸嘲讽,这套续航能力很强能1打5 正义反击+闪刃回旋(没钱用旋风斩也行),这套就有点脆,因为吸血吸不起来,不过胜在伤害高,能有机会打过上面那套(前提是单挑,一堆
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当MOBA遇上自走棋:卡组构建、策略比拼,靠脑力登顶天梯!截图
当MOBA遇上自走棋:卡组构建、策略比拼,靠脑力登顶天梯!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利 #策略手游 #休闲 #自走棋
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11:44
【MOBA大乱斗】试玩实况解说截图
【MOBA大乱斗】试玩实况解说
#宝藏游戏安利派对 #MOBA大乱斗 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏实况 #游戏解说
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7.12~7.26 15天技能(基础技能)使用率排名;
嗜血 5.61%; 传送 4.67%; 热血 4.65%; 热烈 4.40%; 嘲讽 4.38% 反击 3.86%; 野蛮冲撞 3.61%; 地裂波 3.55%; 弹弹乐 3.24%; 隐匿 2.73% 刚毅 2.68%; 护盾 2.53%; 召唤豪猪 2.26%; 旋风斩 2.18%; 精钢头盔 2.13% 雷击 1.84%; 召唤动物 1.69%; 火圈 1.68%; 魔法盾 1.66%
官方
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26.1.4攻略爆烈冲撞射手截图
26.1.4攻略爆烈冲撞射手
必拿:野蛮冲撞,热烈,无影一击 备选:钛钢盔,护盾,嗜血,反击,嘲讽,燃烧路径 后排(t0美杜莎 t1月之暗卫,蛮酋) 合出爆烈冲撞(又有攻击力又有机动性),加上 无影能躲很多技能,最后补一个吸血的就行。 前排(t0斯巴达,飞鹰t1冰棘兽,蛮蹄者) 在 备选 里面自己安排 最后,别的技能都不需要!!都不需要!!都不需要!!宁愿刷新也不要将就。
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