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药王谷怎么玩的

2025/10/161308 浏览综合
这血色套一看就是辅助职业啊,好东西不紧着小明给又不行
PS  啊啊啊啊,好歹是药王谷啊,这筑基丹怎么也能当糖豆撒,进门筑基丹都不给
猜你想搜
大千世界2 筑基丹获取
药王谷大导师邀你和我一起来玩几把(入土到入坟)截图
药王谷大导师邀你和我一起来玩几把(入土到入坟)
事先叠个甲,本人已经通关了,所有主线剧情以及副任务血色之地还有五色剧情。这都是本人的亲身经验,做出来的攻略,如果很糙的话,请不要介意,毕竟我不懂怎么做很细,如果有问题,请友善发布评论区,若违反直接拉黑。还有这个仅供参考,只是思路和讲解,你别把它当作业抄那就没意思了!一切以你玩家为主要思路和中心,我所说的不是必须只不过给你个参考! 开局依旧先讲解门派优点和缺点 优:门派技能附带高额的毒真
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门派药王谷篇截图
门派药王谷篇
大千世界2汇总索引 https://www.taptap.cn/moment/734887546126862248?share_id=b29e436eb7b4&utm_medium=share&utm_source=copylink 药王谷 推荐指数四星半 详见下方演示 主玩毒和奶,什么乱七八糟的丹药都有,但是目前除了个别丹药,其他没有太高的加成效果使用浪费回合数,伤害还可以,奶量不错,还有复活。
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兄弟们我好像发现了不得了的东西截图
兄弟们我好像发现了不得了的东西
事情是这样的我开了一把搜打撤在搜到第一个箱子时发现背包是这个情况 给我整懵了什么鬼然后我想了一下好像是昨天晚上最后一把深渊商店里的商品。因为有尼伯龙根指环和我没有的三玄所以有点印象。 这里是搜完王座和下水道后撤离的背包真的有五个 这是撤离出来后的背包可以看到锤子属性是一样的然后我没有的三玄也出现了确实可以带出来。 然后我尝试复刻好像复刻不出来了只能告诉大家确实有刷的方法(但我也不知道是啥)。
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药王谷截图
药王谷
———————————— 【门派被动】 —— 【内丹】 【宝丹】两仪 药王谷(20、19)→八卦炉 【仙灵气】血色禁地兑换 【九窍通明】先古塔兑换 ———————————— 【技能流派】 —— 【筑基】 —— 一、【技能流派】 【理疗术】 【回春妙手】 —— 二、【技能流派】 【血毒针】 【血毒神针】 【毒手医者】血色禁地兑换 —— 三、【技能流派】 【青囊手】 【封脉针】血色禁地兑换 —————
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手把手教新人魔法学院从入门到入土(第一期)截图
手把手教新人魔法学院从入门到入土(第一期)
狮焰凌霄胆气高,獾承厚土韵清韶 鹰翔万里寻至道,蛇凝冰魄镇尘嚣 大家好,应某人要求,本人将手把手为新人做出攻略,魔法四院从入门到入土(更新到血色禁地门派套刷完),持续连载…… 置顶:首先感谢了了清秋大佬的地图(后面提到的地名里面都可以找到) 首先跟大家讲一下魔法四院目前的强度,并没有某人传言的这么弱[表情_斜眼笑]。 魔法学院有四个分支,分为:狮院(火),獾院(大地),鹰院(风),蛇
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简单写点两仪的细节截图
简单写点两仪的细节
1.其实开局就要定好同伴随从的位置,后期换随从的成本太高了,光是刷配套的心法能让你刷半天, 王烈绝对是你最好用的同伴,任何流派都能玩 奶妈的位置一定要留,具体你玩哪个奶,看个人喜欢 那么队伍位置就是小明,王烈,奶妈,xx,其实就1个位置,这个位置推荐铁山岳,盲女,盾女,好运姐,弓女,老周 2.月火术太拉胯了,伤害又低,动画又慢又卡,别用, 碎骨踢获取简单,伤害稳定,动画还快,后续还能用于王都清小兵
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一些心得,希望能帮到大家截图
一些心得,希望能帮到大家
一些小细节 第一,这游戏应该有隐藏气运值之类的buff或者隐藏属性,这个数值会在会在每次上游戏或者进地图的时候随机生成 1,隐藏气运值(应该只有每次上游戏会生成) 数值应该在-0+到整0+之间 这个数值会影响掉落率和出神妙天工百炼 (这个加成很恐怖) 2,隐藏buff之遇到稀有概率的buff(这个buff会在每次进地图的时候刷新到) 如果想刷稀有或者前所未有之类的地图boss可以多进几次地图遇3-
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散修过渡攻略(20级版本)截图
散修过渡攻略(20级版本)
一、前言 这篇攻略可能不太适合新手,一些细节我不会叙述,所以比较适合想开新档的玩家。 二、开局 ①开局选项:研习魔法 猥琐发育,寻宝为主 冷眼旁观 书香门第,博学多才 迈达斯Hand 选什么随意,主要是要爆率。 ②开局剧情过后,选择弧光斩学习,装备心法,捡起熊皮下的3000元子。 出门来到坐标<4,27>向左打开宝箱拿牛腰和2000元子。 挂机设置好孤光斩,去右边森林直接
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重铸药王谷荣光2.0截图
重铸药王谷荣光2.0
前情提要,药王谷因毒伤bug导致伤害爆炸不了,在吃了蝰蛇变的情况下纯毒伤如下 然后我痛定思痛,到底怎么做才能让药王谷能抬起头做人,于是做了个违背祖宗的决定,抛弃毒针,使用传奇法术五色神光,下面先展示配置。 首先是我们的老大哥狗逍遥 然后是携带药王谷套装和光环的工具人 然后废话不多说先上一段实战 毒伤部分总和为83562 两者分别为50%概率(2.5次)和30%(1.5次) 这里把他们均算1w,合触
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固定伤害加成介绍与测试截图
固定伤害加成介绍与测试
固定伤害加成相对新颖,在属性加成界面显示为固定数值,在装备上通常表示为物理伤害/元素伤害+固定数字。 鉴于目前对于固定伤害的说法众说纷纭,既有说它会吃到技能系数加成,也有说技能的每段伤害都能吃到全额加成,段数越高收益越高。因此本文对固定伤害的加成进行了测试。 先说结论:固定伤害加成可以看做一种额外伤害,与技能原本伤害相独立,伤害示意简单可以表示为(技能伤害)+(固定伤害),也就是说在计算过
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