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【开发者日志】聚光灯jam 头脑风暴方案分享
修改于2025/10/1633 浏览综合
hi大家好我是饭饭,这次Game Jam的主题是"你确定这不是bug吗?"(Wait, that's not a bug?),准备在开发自己的游戏之余抽空做做,看到主题的时候脑子里蹦出了一堆乱七八糟的想法。
前几天摸鱼的时候突然想到一个挺有意思的点子,虽然最后可能不会做这个,但还是想记录一下。
废案:Game Jam刷票模拟器
核心玩法是挂机放置类。玩家扮演一个参加Game Jam的开发者,发现jam网站有"漏洞"——你可以利用bug给自己的作品刷票。(图1是AI生成效果图)
游戏流程大概是这样:
下载各种"刷票插件"和"自动化脚本"
手动点击鼠标疯狂投票
票数指数级增长,最终数字爆炸带来爽感
为了制造紧张感,设计了两个对抗机制:
其他刷票者:排行榜上有其他人也在刷,你得跑得比他们快
网站侦察者:周期性出现,需要操控鼠标躲避检测
最有意思的是QTE机制——网站会在特定时间点短暂解除屏蔽,如果完美命中时间窗口,就能打开几秒的"漏洞期"疯狂刷票,有点像音游的Perfect判定。
这个想法很契合主题,把"利用bug"本身做成玩法。但仔细想想,挂机放置可能不太适合jam的快节奏开发,而且数值平衡会很头疼。
所以最后还是决定换个方向,做点更直接、更容易出原型的东西。
具体做什么还在想,可能会是个平台跳跃?先把基础框架搭起来再说吧。![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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