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对决!剑之川开启

2025/10/164600 次播放综合
对决!剑之川开启,小伙伴们快来玩吧#新游安利局
04:05
木怜这个老登会变性截图
木怜这个老登会变性
打完他就能去西域新地图#对决剑之川
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04:07
来看看召唤队的实力截图
来看看召唤队的实力
输出是真的不高,怒气全给老叶保命用了,其他人基本上靠普攻,比全近战队存活能力高一些,伤害还挺均衡的都差不多,相比之下,毒队的白衣是真的强太多了,虽然脆但伤害很足掉血很快。#对决剑之川
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03:05
初始队通楚家庄邪魔道人打法截图
初始队通楚家庄邪魔道人打法
心法主角和荆成带的刺杀,老莫带刹血,叶雨时带素心。队伍主角1,荆成1潜,老莫3,老叶0,舞1,装备防具最好带内防。 视频仅提供打法思路,初始队可以看情况换#对决剑之川
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02:42
剑之川启动。。截图
剑之川启动。。
给大伙看看[表情_开心][表情_开心][表情_开心],你们觉得这游戏咋样?
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05:47
就喜欢抽卡,40抽截图
就喜欢抽卡,40抽
好像有点黑[表情_大笑] #对决剑之川
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优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!截图
优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!
各位剑川之主好呀! 江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上! 本周内容都与剑川之主息息相关~ 话不多说!随我来看! <最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~> 视频内容省流版 1. 全新新手流程及创角 2. 蜃境新增设计内容 3. 试剑玩法与通脉系统 4. 剑林ui及传送效果展示 5. 潜能及经脉切换展示 6. 场景2.5D优化展示 以上就是小铃铛来自研发前线的汇报! 还希望知晓什么内容, 欢迎留
官方
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12:31
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)截图
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)
#对决剑之川 书接上回,最后几个点 五、美术 结论:2D美术能满足我的期望,但3D真的出戏。我个人建议是加强2D演出,做点2D动效,也好过3D的演出。 比如客栈,我能感觉想设计出一种全家福的温馨感,但现在这种3D效果差了太多,我觉得要做好要投入的资源可能又会多非常多,这种情况我觉得还不如参考世面比较好的2D手游做精美的2D动效。人物界面也一样,我觉得人物2D全身像画得挺好的,3D就显得好粗糙,这种
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03:59
群友要的春晖截图
群友要的春晖
#对决剑之川
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优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向!截图
优化动向 | 持续修改!战斗、养成、采集新动向!
各位剑川之主好呀! 江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上! 鼠鼠们正在加班加点建设剑之川, 第二期的搬砖成果,小铃铛带你抢先看! *最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~ [表情_酷][表情_酷]==视频内容省流版== 战斗节奏实时化调整 —— 更流畅的战斗节奏 侠客培养体系调整 —— 同步成长,养成优化 策略卡设计调整 —— 告别卡手,新增功能 副本系统调整 —— 自由选择,高效刷本 采集/合
官方
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04:02
屈心单c过黑白截图
屈心单c过黑白
单c屈心一人带三狗打爆黑白,全是细节好好看好好学[表情_微笑] #对决剑之川攻略
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