开发日志之半周报
#聚光灯gamejam开发者日志 这周做了什么:
1.程序方面:角色可动(已经完成了成为3A大作的基本要求),boss状态机
2.美术方面:角色有鼻子有眼,可以很明显的看出是个人类,有很不赖的动画可以彰显角色的骨骼非常灵活,cg有初稿(离3A大作又进了一步)
3.策划方面:请输入文本/.
4.总体来说,角色功能基本实现
下周要做什么:
全力做boss战
1.程序:boss的功能要在下周结束之前做完,boss战流程要跑通
2.美术:boss要有形象,出招动画,boss战场地瓦片、背景,cg得渲染
3.策划:请输入文本/.



