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异星战争
异星战争V0.908更新日志
龙涯游戏
修改于
2025/10/21
436 浏览
日志
空天母舰镇帖
V0.908
1.将前两个难度的波数改为5 波和10波,前期教程关能够更快通过。
2.将卡牌合成改为简单难度解锁,科技改为普通难度解锁。
3.将默认地图皮肤改为【神秘】。
4.当某一波怪物出完后10秒内场景中不存在该波怪物,则强制结束这一波并在最后一个记录的死亡怪物位置生成掉落物。
5.将卡牌战斗主UI的显示层级调低,让地图事件指示UI显示在上层。
6.增大了物品选择界面和物品奖励界面的物品体积。
7.战斗界面点击手牌放大查看时将卡牌上移,降低被手指遮挡的可能。
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异星战争
9.2
策略
RTS
塔防
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
@盾之勇者:我格挡一切
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简化神力,通关!
要塞流,通关时只有这2行卡牌了,图2是神卡!
@这就是你想要的结局吗?
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宝藏种子自取,地形如图三
885604041 野怪路线(绿色) 地形封堵(蓝色) 野怪只从山脉豁口进,随便打
@求求好玩的rts
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分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
@Danpy
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03:43
金币流
全经济流点金开局思路操作,首先找到小矿多的地方开始排兵,中间断录了。# #异星战争
@我磕瓜子呢
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分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
@闪光柱子
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12:50
建筑开局的一种思路
精华
@柳原
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20:09
地狱难度30轮后爽杀10轮狩猎
爽啊,可惜前面没录到 地图种子:688485133 流派:金币爆费抽卡转建筑流派加一点陷阱 核心:天罚、寒冰守卫、狙击塔、碉堡、特斯拉 次要核心:防空炮、火神、迫击炮、中继站(被打爆了) 用来清理牌库的垃圾:群星主宰、超重空间、天网
@银龙流星
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要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
@K·冰殇
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02:14
#异星战争 #异星战争试玩版通关赢JD卡;
喜欢塔防类游戏的,而且不是那种固定位置的,会爱上这个游戏,在内侧版本中,采用的入门到地狱都是30关的模式,我一直用的视频里的那个图,简单说一下,过关模式,机械化操作,稳过,我下面说的内容只适合塔防流,机械化操作,异星战争还有军队流,战术流,太吃操作了,等正式版本以后再讲。 首先开局,落地,观察地形,我那个图,在左下角落地,有稳定的大后方,可以放电场, 前10关,只点科技,跟金币有关的点满,卡片只拿
@临江
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