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古宝养成概览(上)

修改于2025/10/284632 浏览综合
宝子们大家好
我是Dreaming/峰峰疯了
很高兴又和大家见面咯~~~[表情_流口水]
随着今天测试服(先遣服、光子服)的更新
我们迎来了游戏中的全新玩法——古宝养成
没错,就是从主页面这个葫芦形状的入口,就进来了,下面我们带领大家一探究竟
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古宝养成系统入口界面
(一)古宝获取
首先我们来说一下古宝从何处获取这个问题
宝子们完成每日日常225活跃度后,奖额外获取古宝随机包*1
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古宝随机包
打开古宝随机包,将随机开出紫色品质橙色品质红色品质的古宝
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随机紫色古宝
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随机橙色古宝
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随机红色古宝
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打开背包即可找到古宝随机包
三种颜色品质,随机开出,开出什么,全凭手气
就先祝宝子们都好运吧~~~~
(二)古宝品质分类与技能构成
上文我们已经介绍了,古宝随机包将随机开出紫色品质橙色品质红色品质的古宝
在品质分类中,则对应如下关系:
灵品古宝——紫色品质
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传说古宝——橙色品质
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神品古宝——红色品质
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此外,每件古宝分别有基础属性星级技能两个方面构成
基础属性即为攻击、防御、血量面板数值增加拥有古宝后直接生效,并随古宝升星逐步提升
星级技能分为古宝神通上阵激活两个类型
古宝神通可直接使用
上阵激活的星级技能则需将古宝上阵到古宝盘中,且战斗布阵时使用对应古宝盘,方能激活生效
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古宝盘示例
这里需要注意
在每个古宝盘中,对上阵古宝的数量与品质有上限要求
神品古宝(红色)不超过3个传说古宝(橙色)不超过4个灵品古宝(紫色)不超过5个
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另外,每位玩家可使用的古宝盘数量为6个
我们给大家看一下上阵演示举例
可见,古宝盘归墟盘上阵方式选择是一样
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上阵示例-1
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上阵示例-2
(三)古宝图鉴概览
本部分,我们带大家一起看一下可能开出的古宝种类
灵品古宝(紫色)汇总:
【九节鞭】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,攻击+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【云梦葫芦】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,防御+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【云纹剑】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,血量+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【人参果】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,命中+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【八仙石】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,闪避+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【地煞尺】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,增伤+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【墨檀方筒】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,减伤+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【天书残卷】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,暴击+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【太极镜】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗暴+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【明月佩】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,暴伤+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【曜金锭】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗暴伤+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【龙凤佩】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,负面状态命中+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【神仙草】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,负面状态抵抗+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【绿釉水榭】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,克风+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【般若钵】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗风+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【蟠桃】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,克雷+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【赤铜剑】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗雷+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【醒世鼓】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,克水+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【鎏金纹瓶】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗水+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【降妖钵】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,克火+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【陨铁锭】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗火+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【青铜筶】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,克土+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【鸾凤鸣钗】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗土+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【龙筋鞭】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,克阴阳+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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【龙角吹】
基础加成:攻击+15、防御+7、血量+70
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,抗阴阳+2.0%/4.0%/6.0%/8.0%/10.0%
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传说古宝(橙色)汇总:
根据传说古宝上阵激活技能,传说古宝有一条特别限制规则——
当古宝盘中上阵古宝携带技能和已上阵的幻灵携带技能效果重复时,战斗只会生效等级高一方的该技能
【云纹檀珠】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,每回合开始,提升我方后排增伤2%/3%/3%/3%/5%,最高12%/12%/18%/30%/30%,持续至战斗结束
限制幻灵技能:【蓄势】
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【五色琉璃】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,每回合开始,提升我方前排减伤2%/3%/3%/3%/5%,最高12%/12%/18%/30%/30%,持续至战斗结束
限制幻灵技能:【待发】
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【冰晶如意】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,友方阵亡3个侠客后触发,提升友方全体增伤10%/12%/15%/18%30%,持续至战斗结束
限制幻灵技能:【奋战】
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【千雀弩】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,友方阵亡3个侠客后触发,提升友方全体减伤10%/12%/15%/18%30%,持续至战斗结束
限制幻灵技能:【振奋】
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【天玄钟】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,友方攻击最高的侠客首次释放技能,增伤提升8%/10%/12%/15%/25%
限制幻灵技能:【先攻】
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【幻灵碧瑶】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,友方速度最快的侠客首次释放技能,负面状态命中提升10%/13%/16%/20%/30%
限制幻灵技能:【聚集】
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【焓光琉璃】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,敏系侠客速度提升5点/5点/5点/5点/12点,增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【捷】
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【碧玉手镯】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,武系侠客速度提升5点/5点/5点/5点/12点,增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【疾】
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【红玉蝉】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,法系侠客速度提升5点/5点/5点/5点/12点,增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【瞬】
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【舍利子】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,巫系侠客速度提升5点/5点/5点/5点/12点,增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【闪】
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【阴阳镜】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,全体侠客装备初始属性额外增加5%/5%/5%/5%/10%,增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【盛装】
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【火焰赤佩】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,神墟战属性提升:减伤提升3%/6%/9%/12%/15%
限制幻灵技能:【坚守】
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【青鸢瞳翎】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,神墟战时,队伍血量不满返回时20%/20%/20%/20%/40%概率恢复1次行军次数增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【以战养战】
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【天蓬印】
基础加成:攻击+60、防御+30、血量+300
上阵激活:当古宝达到1/2/3/4/5星时,神墟战时,每次出征,队伍前4次/4次/4次/4次/6次战斗不受队伍血量降低带来的属性衰减影响增伤:0%/2%/3%/5%/5%,减伤:0%/2%/3%/5%/5%
限制幻灵技能:【针锋】
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因发帖内容限制,下篇古宝养成概览(下)内容请查看:
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新仙剑奇侠传之挥剑问情 古宝养成
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建议:古宝其实不用改,众所周知,氪佬不欧,欧皇白嫖多一些,即便再欧,古宝升星方面也是一大限制,比如红色古宝升星,可以将材料宝澋珠-神设在新安当第8轮,白嫖至少得攒很久资源才能升一次,而且说不定升多星还要加倍资源(比如1-2要1个,2-3要2个,3-4要4个,4-5要8个[表情_斜眼笑])(除非你认为这游戏能活10年或者money太多当我当我没说[表情_吐]),到时候648一个资源别只能吸引几个大氪
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为啥他星级没我高,战力比我高这么多呀?星级升满了该怎么提升战力呢
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古宝养成概览(下)截图
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100-1低攻达成
2阶兵符换上,装备穿的阴阳剑圣的,挂了大概两个小时总算白嫖到咯 补充:攻击不够兵符需要用到克土,扛不住可以用抗土,2抗2克这样子
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宠物 猫猪马狼 猫猪马鱼 猫猪马猴 古宝 红色:日月轮+仙芝+紫微猪 橙色:敏速+武速+法速+巫速 紫色:克阳阳+抗阳阳+血量+攻击+减伤/增伤 罗盘 攻击-血量-克阳阳-抗阳阳+抗风 阵容1 菱纱-小蛮-玄宵 姜云凡-一贫-龙幽 阵容2 菱纱-小蛮-天河 姜云凡-一贫-龙幽 阵容3 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-瑕-雷兰 阵容4 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-夏侯-雷兰 满速优先级:菱纱+姜云凡+贫+幽
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50层新攻略 原攻略简易总结:高胜率是1号位1速火柳梦璃并保证第二回怒攻,使得媚曲第二满4层对面减速。 新攻略:只要1速角色1号位出手后速度增加,同样可以达成要求,现在有请§土系唐雨柔§ 新攻略要点:唐雨柔普攻可以加1点速度,那么把她放1号位,全队1速,且让她第二回合普攻,就可以达成(不带阴阳灵儿就可以)。这样火柳梦璃只要速度超过对面,神祝就可以多带输出,可以轻松达到胜率33%。 100层 因为唐
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