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鸿图之下建筑攻略

2020/11/03212 浏览
城建篇
1. 主公府
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升级主公府可以增加军团将令值,从而配置上更好的武将,主公府一级时初始将令值为16点,而后每升一级增加一点将令值而前期主公府不需要太高,升级到8级左右就够了,23将令,基本就够一般主力配置了,升级主公府需要大量石头,所以前期可以多打石料地来提升石头产量,采集也尽量采集石头,因为其他资源在前期发育期基本不缺。
2. 国库
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升级国库可以增加资源储存容量,国库太低资源容易爆仓,太高又没有必要,所以建议在进资源州以前,国库升到10-12级左右就够了,因为前期即使地打满,各项资源量产最多8万左右,加上日常练将打城的消耗,资源刚好是不会爆仓的。
3. 资源建筑
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各项资源建筑升级会增加一定的资源产量,但是没有必要一下升到太高,或者直接升满,前期升到10-15级左右就行了,因为当升到10级的时候可以在内政里任命各类资源的内政官的,又会增加不少资源量产,一般来说没任命一个内政官会增加相对于资源7000左右的量产。
4. 课税-校场-募兵所-城墙
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课税升级是增加铜币产量的唯一方法,而前期不管是战技升级还是育马都是需要大量铜币的,所以课税需要点高一点,但是也不用点满,课税10级时一样可内政任命课税内政官,又能增加一定的课税量产。建议升到15级左右就行了,因为15级以后升级需要的资源会多很多,也没必要一下点满。校场和募兵所一个是增加预备役一个是减少征招预备役的时间,这两个建筑等级越高越好,因为日常打地练将包括后续打架攻城消耗的预备役都不会少,在最短的时间内征招最多的预备役一是方便满足日常打地消耗,二是满足攻城打架的消耗,所以这两个建筑推荐早点点满。城墙升级会增加大本营城防值和耐久度,但是个人建议除了做名望任务需要点到3级外,就不要去升级城墙了。人家要来俘虏你,你就算升到满级也才4000的耐久,拆迁队一样拆你。
5. 要塞工营
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升级要塞工营能增加要塞调动部队的数量,但是在前期是不需要要塞等级太高的,所以升到2-3级就行了,一般来说攻城就1队主力和1-2队拆迁,要塞2级其实已经够用了,所以没必要升级太高,因为这个升级消耗的资源太多了。
6. 营建府
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升级营建府能提升哨塔和要塞可建造的上线,不管是领地扩张还是攻城略地对哨塔和要塞的需求都大,等级太低的话很多时候都是建造到达上限,又得放弃再建,很废时间,所以推荐大家把营建府升到4级就行了,8个建造数量上限,足够满足日常打城以及领地扩张的需求了。
7. 市场-练军所-拒马工营-拒马阵地
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市场升级能提升资源互相的简易比列,但资源互换本身就不赚,除非急缺某一种资源时才会去考虑低比例用其他资源换,所以前期点一级市场就足够了;练军所升级能提升武将练军时所获得的经验,当然获得经验越高需要的体力和用到的资源就越多,而且前期练军基本就是给拆迁队练等级的,所以练军所也不用怎么点,就点一级出来平时练练拆迁就行了。拒马工营和拒马阵地一个是提升拒马等级一个是增加可建拒马数量,而拒马这个东西本就是打架才会大量用到的,所以这两个建筑除非联盟之间打架,否则就不用去升。
8. 社稷坛
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增加占领地格上限,但是所消耗的资源非常非常多,每升一级只增加4块占领地格,在现有领地打满后再去升级最好,即使要升的话升到5级左右就行了,越到后面升级的资源需求越多,太多资源耗在这个建筑上就有点得不偿失了,而且在没进资源州前大多数打的还是5-6级地,少打几块也不影响发育。建议进资源州后资源再着重升级。
9. 木牛流马
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主公府10级才解锁,前期主公府8级就够了,所以木牛流马前期不用考虑升级
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快下架吧,哪怕我充了钱,破游戏,早凉早解脱,大家别别冲钱💰了,这游戏那天必须凉的,迟早的问题。亏的你血本无归。赞我。玩隔壁战略版去。
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这战斗场面也太真实了!
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本次更新为26年1月9日!胖香队伍需要去贴吧看具体加点
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答疑专题丨小图答疑十五期,数值设定与机制判定解答
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