冒险模式真的是人设计的?

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首先UI特别小,对于非标准屏的来说点三杆点不到,点到了去点重试还能又回到游戏,TM的能不能好好玩了。
其次,有些固定角色而且数量较多的长关或者boss关,也太看运气了吧,开局不固定那几个怎么都会扣一下血,然后节奏全乱,又要重开,跟tm做公式一样,那你做这个模式干嘛,直接放豆网不就好了
最后奖励跟芝麻一样,玩半天就几个抽,角色都凑不齐,也升不了级,然后再对局里被级压,纯垃圾游戏,这么久了还能这样策划和运营也是没谁了。
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