身法剑流血改动负加强

2025/10/17504 浏览
身法剑流血必须改为叠加机制,本来上回合打得流血下回合再触发本回合就没了被顶了,还有本来打了很高的伤害结果反击打少了也被顶了,这有什么用还不如不加强,还不如改为60%的概率触发不用流血,要么加强触发概率,要么流血改为叠加机制就是出几次攻击显示几次的掉血就像两个流血技能同时使用一样,不用两次合在一起掉血,回合数不一定一致,本来技能有cd流血叠不叠加都相互不影响,现在看概率出心法再次攻击没cd限制你流血还会被后顶前什么人想的设定。
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这就是江湖 身法剑流血机制
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