开发日志08 "拿"

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【拿】
Hi,伙伴们好,好忙碌的一天,我今天增加了有趣的事情,就是背,我不希望用传统的背包过于呆板,所以我用自己想象的方式让我们的小瓢虫拿起来一些物体,这样看起来更生动有趣,这也是我这款游戏最重要的组成部分,就是可以拿很多东西在身体上,背起来走路,当然我会约束数量,也不会因为物品过多造成移动减缓,这样可以会给玩家带来焦虑,这还是一款轻松向的手机游戏,所以不会太过真实,轻松体验为主要方向,玩家在获取食物的同时一定要有一份小惊喜,目前我只完成了苹果,后面可能会加入其他更抗住饥饿的物品,但是从树上掉落一定不光只有食物,还有就是我今天完成的小鸟,我觉得这个很重要所以我必须加入她来,后续我希望她可以帮助我们赶走敌人,有很多叽叽喳喳的小鸟跳来跳去帮助我们赶走敌人,我个人觉得这是一个很有趣的画面,所以我今天必须加入她,我必须要让她不停的眨眼,这很重要!!!我希望她有一个无辜的表情,当然她不会成长,我也不会做太多复杂的成长要素,她就是单纯来帮助我们,最后她可能会离开,这个小鸟的出现一定不是百分百会有运气成分,我是想这样设计,好了伙伴们,我们来简单欣赏一下食物和小鸟在游戏中大致的体现,有不足地方还请伙伴们谅解,我们继续ing(日志我想到哪里写到哪里很多不足请伙伴们谅解感谢感谢感谢)热爱自然
【长笛】
我很喜欢音乐,我加入了长笛的演奏,我个人非常非常喜欢长笛的音色,我主观觉得他很适合表现生命和自然,所以我加入长笛,后续版本我可能还会用长笛这只表演形式,希望伙伴们可以听一下(这长笛表演不是我的原创)
TapTap
我们的小鸟
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