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再谈古宝

2025/10/181184 浏览综合
这游戏的本质还是资源收集类手游。
其他抽卡系统是通过道具抽取随机侠客,即使侠客多抽几个,会影响战斗力,但是影响不会很大。
但是这游戏的基本盘还是在收菜上面,每日资源获取并不会因为你幻灵差一点,或者侠客差一点,就比别人差多少,这游戏这一点做的不错。
但是古宝系统完全崩坏了基本盘,古宝全靠随机,别人红资源古宝多了,和你的差距会随着时间推移越来越大,比如披风1星,每个月白嫖60玉珏积分,普通玩家每个月42万神墟币,加4个红装也就10个玉珏积分而已,完全打乱现有的资源获取体系。而这样的资源古宝一共6个!
不知道策划怎么想的,真的是最后捞一笔走人?
话放这里,古宝系统随机获取不更改,上线几个月就会流失30-50%的玩家。
古宝截图
古宝
建议:古宝其实不用改,众所周知,氪佬不欧,欧皇白嫖多一些,即便再欧,古宝升星方面也是一大限制,比如红色古宝升星,可以将材料宝澋珠-神设在新安当第8轮,白嫖至少得攒很久资源才能升一次,而且说不定升多星还要加倍资源(比如1-2要1个,2-3要2个,3-4要4个,4-5要8个[表情_斜眼笑])(除非你认为这游戏能活10年或者money太多当我当我没说[表情_吐]),到时候648一个资源别只能吸引几个大氪
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到底该怎么提升侠客战力呀截图
到底该怎么提升侠客战力呀
为啥他星级没我高,战力比我高这么多呀?星级升满了该怎么提升战力呢
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每天一红的欧皇。以后估计也会有。截图
每天一红的欧皇。以后估计也会有。
[表情_斜眼笑]
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第三天截图
第三天
非酋[表情_斜眼笑]
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挥剑问情:新神魔天妖皇50层打法,来看看吧(新仙剑奇侠传)截图
挥剑问情:新神魔天妖皇50层打法,来看看吧(新仙剑奇侠传)
大家好这里是依尘聊游戏,今天我们就来看一看新神魔1号位天妖皇501的打法,小伙伴有其他想法也可以在评论区留言(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01通关思路 由于天妖皇无法被暴击,水云天河要打出高伤害就要叠加攻击力和增伤属性,攻击力的优先级最高,增伤属性其次,天妖皇需要被冰冻才能对其造成伤害,要更快破防,就要高负面命中效果。 02通关阵营 宠物:鱼+狗通关阵营:阴阳徐长卿+水
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古宝养成概览(下)截图
古宝养成概览(下)
神品古宝(红色)汇总: 神品古宝(红色)与灵品古宝、传说古宝不同的是,部分神品古宝具有古宝神通,即特权古宝,技能可直接使用,另外,小草助手将增加特权古宝的一键主动使用,家人们记得勾选。 其余上阵古宝则与灵品古宝、传说古宝上阵激活规则相同 【不周尺】【特权古宝】 基础加成:攻击+120、防御+60、血量+600 古宝神通:当古宝达到1/3/5星时,生成1个魂液,冷却时间30天/20天/10天 魂液:
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01:21
林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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阿豆牌资源规划-古宝小记截图
阿豆牌资源规划-古宝小记
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!【古宝】已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这个新系统新资源是怎样的吧~ 随机获得古宝 有部分古宝增加日常资源获取 获得: 每日日常活跃达标即可获得随机袋子 红、金、紫都有概率开出 (阿豆开出三个紫了嘤嘤嘤) 古宝基础规则: 古宝 基础属性+星级技能 其中 基础加成获得古宝就会加上 且随升星逐级提升 星级技能分为两种 简单说一种是类似于至宝
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日游~~~100-2通关攻略截图
日游~~~100-2通关攻略
一、练度展示 二、宠物展示 三、通关视频 四、答疑解惑 1、为什么部分侠客要下神祝 答:为了让风韩菱纱吃到柳梦璃和水阿奴平a加成。另外注意要保持韩菱纱攻击最高去吃猫的加成不然过不去 2、boss机制是什么 答:分韩菱纱第一回合怒攻后追击8下以上清楚boss的[巡查]被动才可以造成伤害(仅限第一回合) 3、风韩菱纱的速度需要拉到多少 答:因为需要怒攻后追击,每次追击最多3次(队友行动后
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