再谈古宝

2025/10/181176 浏览综合
这游戏的本质还是资源收集类手游。
其他抽卡系统是通过道具抽取随机侠客,即使侠客多抽几个,会影响战斗力,但是影响不会很大。
但是这游戏的基本盘还是在收菜上面,每日资源获取并不会因为你幻灵差一点,或者侠客差一点,就比别人差多少,这游戏这一点做的不错。
但是古宝系统完全崩坏了基本盘,古宝全靠随机,别人红资源古宝多了,和你的差距会随着时间推移越来越大,比如披风1星,每个月白嫖60玉珏积分,普通玩家每个月42万神墟币,加4个红装也就10个玉珏积分而已,完全打乱现有的资源获取体系。而这样的资源古宝一共6个!
不知道策划怎么想的,真的是最后捞一笔走人?
话放这里,古宝系统随机获取不更改,上线几个月就会流失30-50%的玩家。
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