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[开发日志 2] 角色与场景进度更新
2025/10/186 次播放综合 包含 AI 合成内容
角色设计阶段告一段落。主角和几位关键NPC的设定稿已确认,包括基础形象、性格定位和部分背景故事都已归档。虽然主角的造型之前看着挺别扭,但经过一轮调整后现在顺眼多了,不过还是留着后续整体美术风格统一时再做最终微调。
场景方面,主场景的拼接和基础布局已经完成,之前提到的UI也搭了一套临时版本,能跑通基本交互。场景里的部分互动物件已经着手制作,做了几个关键道具的原型,手感还行。剩下的非核心物件暂时用第三方资源顶上,先保证功能逻辑能走通,美术替换后面再批量处理。
接下来重心彻底转向程序功能——优先实现核心玩法循环,把角色行为、交互逻辑和状态流转先串起来。只要核心循环能跑稳,其他都是可以迭代优化的。先跑起来,再变好看。
#聚光灯gamejam开发者日志


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