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之前玩了下偷跑服,开测前说说对这游戏的看法吧

2020/11/031167 浏览综合
TapTap
首先说这游戏的优点吧,角色设计不错,战斗形象比较q萌,动作流畅美术方面在国内算是非常不错。游戏系统中规中矩的挂机推图玩法,内容还是比较丰富,角色碎片升星,圣痕,因子,武器,多方面培养。
偷跑服大概运营了半年了吧,我其实只开服玩了四天,总体印象还是不错的,目前在登录的话 只有一个活人了,虽然只是小规模测试,但是这个留人率也是值得官方反思一下。
我个人最不满意的也是这游戏最“创新”的地方,也是因为这个我选择放弃这个画面我还蛮喜欢的游戏。【后排支援系统】支援角色给相性符合的前排支援,会触发不同的宝石效果,而且这个效果极其强大,比方说红宝石支援攻击➕178%,对,不是28%不是58%不是翻倍,而是增加178%伤害。这还仅仅是一颗宝石的效果。
游戏很人性化的附上了连携表
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意思是你抽到喜欢的前排,还要抽到对应的多宝石支援才可以,而你抽到喜欢的后排,没有对应的前排也是只能坐冷板凳。而游戏目前角色并不怎么丰富,就造成了阵容选择性非常非常局限。很多ssr前排只有R级角色是多宝石支援,举个例子,我有ssr高桥隼人,但是没搭配的ssr玉照,就只能扔一边。
游戏最不合理的地方在于明明要上场3个前排6个后排,却有24个前排角色和19个后排角色。前排严重过剩,而除去玩家不是很想使用的R级后排,和极难抽出的几个ssr后排,基本上后排能上的都上了根本没得选择。如果你想全ssr阵容,不好意思这游戏有12个金前排,却只有6个金后排。就这6个金后排三宝石对应的也基本不是金前排。
一边是极其变态的支援宝石属性加成,一边是极其匮乏的阵容选择,逼死强迫症系列就来了,有幸凑齐多宝石阵容的和抽了很多钱凑不出宝石阵的就会产生巨大差异。
希望这个游戏可以多出一些后排角色,支援加成少一些在少一些,提高任意阵容的搭配度,让玩家使用自己喜爱的角色没有附带难度。会让这个游戏走的更远。