阿卡迪亚游戏截图
阿卡迪亚游戏截图
阿卡迪亚游戏截图
阿卡迪亚游戏截图
阿卡迪亚游戏截图
阿卡迪亚

阿卡迪亚

官方入驻
5.3

游戏介绍

上次更新于2021/10/12
开发者的话各位指挥官久等了,公测日期终于定档啦! 《阿卡迪亚》将于2021年1月7日开启iOS公测,1月19日开启安卓公测! 【iOS公测】开服时间:1月7日11:00 【安卓公测】开服时间:1月19日10:00 大家可以关注TapTap《阿卡迪亚》社区,以便后续获取最新消息。 再次感谢各位对《阿卡迪亚》的关注与期待,我们在镜之世界等待您的到来。 加入官方Q群:1019372576 关注微信公众号:阿卡迪亚手游 --------- 大家好,我是《阿卡迪亚》的制作人大牙。这么正经地自我介绍还是有点不习惯,但是安利自己的游戏这种大事,果然还得要自己来。 首先代表全体项目团队,感谢大家能在上百款手游中发现和关注了我们这样一个“新面孔”。面对大家的关心与喜爱,我们能带给大家的承诺唯有持续努力,不负期待。 接下来想和大家聊聊游戏的诞生经历,希望此刻看到这篇笔记的小伙伴们能成提醒我们守得初心之人。 【一位玩家,也是一位制作人】 作为制作人,我一定是全公司和玩家相处最久的人。神秘身份有很多,苟策划,女装,碰瓷萌新……有一次,看到玩家刷屏骂策划NC,说了很多我们意料之外的问题,一气之下,我拉着策划改了几个礼拜的方案。玩法、体验都优化好了,在看社区反馈的时候,开始有玩家提到比上次体验好多了的时候,说真的,感觉特别好,也坚定了我“想做一个尽可能满足玩家,也满足自己的游戏”的初心。 【最纯粹的日式幻想】 谁都有一个放不下的愿望与憧憬,自然我也是一样。在尚且懵懂的时期,我就对市面上的日式幻想游戏非常沉迷,会话上数月数日的时间沉浸在游戏世界中。所以我想了很久,带着一个并不成熟的理念——做一个纯粹的日式幻想题材的手游,踏入新的研发之路。 在项目初期,面对逐渐庞大和复杂的游戏系统,每一次变化和创造都变得很难,数量巨大的玩家反馈、团队面临的优化压力,让我觉得越来越力不从心,但是我的想法一直没有改变——我要做一款纯粹的日式幻想游戏。 【全队SSR无压力】 玩家都想追求“成为最强”,那就一定会给卡牌带来许多分类:低星卡、人权卡、国家队。但我想做的恰恰是一个谁都可以成为“最强”的游戏,每一个角色都可以通过游戏内的玩法升级成为SSR。喜欢哪个角色,就可以把那个角色拉满,升级。不用顾虑角色的强度,也不用强氪凑齐人权队,甚至不需担忧养成成本,每一个SSR角色都能成为队伍中的顶梁柱,带着升级成为SSR的角色力压四方——这正是我希望玩家可以体验的。 【研发心路】 为了解决上面的问题,我们增加了【羁绊】【觉醒】两个机制,设计了大量跨角色羁绊连携效果。不管是什么样的角色,都能在队伍里有自己的一席之地。这样玩家才能花上更多的时间在研究技能、站位等游戏其他更加“有趣”的层面。本人作为游戏头号玩家,真诚邀请大家来玩一玩,你们会喜欢的(安利)。当然,我们的美术也贯彻着这个每一个角色都是好角色的设计理念。举个例子,R角色爱葛莎和并不会比SSR角色海蒂差(为我们的美术点赞)对每一个角色,我们都认真对待。 另外,考虑到丰富大家的日常游戏体验,我们还设计了许多趣味玩法,比如漫步、约会、信物等,希望大家能感受到不一样的镜之大陆。 很高兴终于等来与大家见面的日子,希望大家喜欢《阿卡迪亚》,也欢迎大家随时提出改进意见,盼望未来的某一天,我们在镜之大陆不见不散!
2021/1/11
来自 小米MIX 3
官方海蒂(´∇`) : 首先感谢指挥官穿越时空也没有忘记阿卡迪亚,阿蒂抹泪;其次也感谢指挥官愿意指出我们的不足之处,并且认真给我们写了评价(鞠躬)我们正在积极收集玩家的反馈与意见,玩家的每一天评价我们都很重视,针对反馈最多的点我们也会尽心尽力去优化的,再次向您的宝贵建议致谢~
2018/9/21
来自 红米4X
官方艾瑪|ू・ω・` ) : 关于人物设定上,是有借鉴不同国家神话人物的部分设定的,但是每个角色也都有自己的故事的,希望会有某个神之子的故事能够给指挥官大人带来深刻的印象呢(・ω<) てへぺろ
虽然在测试服发过一遍了,但是考虑新人可能没关注测试赌,所以在正式的预约服也说一次,希望对新手玩家和准备入坑的玩家有帮助。
玩了快3天了,说一下总体体验。
1游戏玩***能,丰富,不会玩着玩着玩着没什么意思了
2角色,ssr不一定就强,或者只能说基础强上限高而已,r卡碎片容易获取,虽然刷ssr做委托也会给就是了。不过r卡更容易抽到碎片升星解锁技能,而且可以觉醒成为ssr成为高逼格卡,珍爱党也很舒服,不存在说我老婆是r卡,永远都是r卡
3牵绊系统,牵绊很重要,战力只是个基础,但是牵绊能让这个基础发挥出100%以上的实力,但是卡池少的人,很难弄到单卡3牵绊或者4牵绊,比如孙小星(孙悟空)和美叶宁(神农)3牵绊,姬墨(轩辕)和梁玉尘(女娲)4牵绊,应该还有高牵绊的单卡,但是我没有。但是新手玩家可能会感觉一团乱,毕竟要记国家,血统什么的,最好的是在编队里点牵绊试,
建议在人物卡简介那添加3或者4牵绊的最佳组合推荐,好方面新手玩家去共鸣弄碎片合
4副本系统,建议弄个聊天频道,比如xxx组建了xx副本正压征召队友,别人点下就能入队,因为你不可能一直在等队伍,后期副本多了,还要一个副本一个副本找队伍很傻,聊天有系统后你,在刷神域或者干其他事还能去关注下有没有你要下的副本,
另外就是联系把不同副本次数分开计算而不是一天总共打几次,这样会造成低级副本没人打,新手没人带。
5纹章系统,提高战力最快的办法靠纹章统一培养同系列的角色,比如全前排物理,后排全攻辅,或者全华夏,全帝国等等。
6委托系统,纹章升级的材料来源,以及角色碎片来源,玩好这个功能,需要一定的卡池,所以公测刷初始除了想要的ssr,交易弄多sr的初始,因为很多委托需要特定人物才能拿到隐藏奖励。
建议委托等级评测,能不能是按照当然队伍战力去算的,这样在开服初始狗粮不充足的情况下,也可以自己手动降低战力,再去刷新委托,不然,评价过高,根本没有那么多狗粮去养其他卡来做任务。或者玩家刷新时可以自己选择什么等级的委托。比如我现在a级评测,但是我其他卡没怎么养,我情愿接b的,这样不至于我只能2-3小时做一个任务。
7圣印系统,这个就好比角色的装备,然而这装备是固定的不能强化,你只能换更好的装备,核心升级其实就是单一人物属性提升,注意是单一角色,我刚开始不懂,以为和纹章一样是所有人收益,把所以圣印全吃了,喂到20多级才发现其他人都是1级,还好是内测不然我炸裂了。
建议核心升级删了,圣印还是弄成可以升级的,但是基础词条就2-4个金色4词条,然后每升5级多一个词条。词条随机。这样的玩法比较有随的乐趣。然后不要分1234了,制作1234可以弄成提升概率出金品质,比如制作4出金品质就远远大于制作1,但是制作1也是有几率出金品质。
就这么多,望采纳,后续有问题再补充,不管说的好不好,对不对,采纳不采纳,都希望回复下,这样至少我不会感觉没人看orz
时隔3天,我再做一些补充
8主线,后面4分钟才能打一次这个设定太沙雕了,谁没事干天天盯着手机,建议改成体力机制,可以氪金买体力,但是有限制。
9圣印等级,等级压制太狠了,前期快去升级只能疯狂肝主线,然后你玩家等级可能因为差几级,战力超你几十万,就因为圣印的差距太离谱了,但是圣印是看玩家等级才能制作的,别人等级高装备了高级的圣印,战力让你望尘莫及,氪佬体验会更差(我全员金星战力没你个0氪的号帝高)所以才建议圣印1234删了。但是如果高等级圣印断层和谐掉,可能会导致战力不足以支撑该等级的副本,或者需要好好平衡。
10共鸣,可以让玩家共鸣到想要的碎片,但是某些稀有的还是拿不到,希望加个随机共鸣。
11抽卡概率,ssr获取率确实低,非酋更是望洋兴叹,建议每天给一个免费单抽的机会,让非酋也有欧气爆棚的时候(什么最能吸引玩家?美少女?不!是白嫖。)留住玩家的心,才能留住玩家的金,你说对吧?
12爬塔,虽然肝一次后,可以直接跳层,但是还是够繁琐,每次打完要等楼梯,还要点一下,建议弄个自动。
13副本阶段,可以分阶段,但是总时间不变,总时间达标后你可以连续打3个boos,而不是让玩家去设置闹钟
继续补充并修正了部分错别字(手打请见谅)
14抽卡,不知道是bug,还是本次测试即将结束官方给的福利,内测送砖石700钻的邮件可以无限领取,楼主领了100w钻石,并且做了抽卡测试,
第一次10w 10个ssr,
第二次10w9个ssr,
第三个10w12个ssr,
第四个10w9个ssr。
没出现过一发2个ssr,不排除个人黑的话平均1w钻一个ssr,也就是5.8个十连一个ssr,几率是1.7%超过公示概率,参考别的游戏,一个十连大概是50r到200r所以想要用ssr阵容请慎重。然后就是抽到重复的ssr是给4-6个碎片,然而升星前5x每级5碎片共计25碎片解锁3技能,6-10要每级10碎片,共计75碎片解锁4技能,11-15每级15碎片,满星共计150碎片。好感满级给20碎片就是说要解锁4技能你自己要靠抽或者委托拿55个碎片。单考虑抽卡(只抽这个ssr,排除歪的情况)你需要抽11ssr,就是63.8个十连,按最便宜50r一个十连也要3190r才能有一个满技能的ssr。只是单单一个,还不能歪其他ssr,而且大家都知道卡牌游戏,会与时俱进的,会不断出新卡来淘汰旧卡或者,补强旧卡,所以以后还是得抽,实在太氪了。
建议提高ssr的概率,或者ssr突破需要的碎片降低。
另外就是抽卡动画是真的长,而且出ssr门也每特效,至少给个虹光吧。
15剧情抽卡,平民可以考虑的另外一种抽卡方式,一次最多抽5发,第一发单抽200,第二发200,第三发180,第四发130,第五发80。共计5连790钻,比十连1700便宜了110钻。但是没有保底sr。而且可以更精准的拿到自己想要的卡。
一个有5种颜色的球:白色(北欧)金色(埃及)青色(帝国)红色(大和)橙色(华夏)可以只求自己想要阵营的卡和碎片,不是己想要的阵营就放弃从新开。
16.七天福利,第四天送的是爱葛沙觉醒sr的材料,第七天是觉醒ssr的材料,所以爱葛沙不必推好感度,也能升到ssr。
就先这里吧,妈耶6点多了,好困,睡了。
2019/12/12
来自 华为荣耀9i
官方艾瑪|ू・ω・` ) : 能遇到这么优秀的指挥官大人,艾玛好开心(*^▽^*) 在对R卡的设计上我们也确实是非常的用心的,很多R卡角色的技能也是很强势的; 关于最佳组合推荐已经进行了相应的优化了呢✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺ 主线关卡时间限制的问题已经进行了相应的优化了呢~相信会给指挥官大人带来更好的体验哒✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。 其他的一些问题我们也在一直的优化哦~我们也期望能以更好的姿态与指挥官大人相见呢\\\٩('ω')و////