你的意思是,这款十年前的游戏居然是推理类神作?

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那么,从头开始梳理一下案件的过程吧。
我们中的一部分人感染了奇怪的病症,需要住院隔离观察。另一部分人选择住在附近的汽车旅馆。
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两个地点相距不算远,中间隔着一个表演厅。同行的工程师用简陋的零部件凑出了一套远程通讯系统,以防有人遭遇不测,每天早上和晚上都要定时汇报情况。
顺带一提,这个通讯系统的生效范围好像不怎么远,看来那个自称工程师的家伙也不怎么厉害嘛。
在医院这里活动的人,有我,美丽的护士小姐,以及黑道大哥。
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其余的病患都在病房休息,看起来很虚弱。
今天早上,我在一片闷热中醒来,发现护士小姐竟然躺在我的床上/我躺在她的怀里,该说不说这是推理游戏里应有的画面吗...
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她清醒之后向我道歉,来这里是叫我去探望病人,我的门没锁,黑道大哥的房间她不敢进去。
最近连轴照顾病患太累,一不小心就躺在我这睡着了。
大姐,你也真够不小心的。
“要不现在就去休息吧,病人还需要你照顾呢,趁现在好好恢复一下。”
她揉了揉眼眶,答应了我的提议,便缓缓往二楼走去。
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探望完病人后,我待在医院里,离约定的时间还有半个小时。
该做些什么呢?
忽然,眼前的通讯装置亮起了提示灯。这代表着有人联系我。
这是怎么回事,难道他们那里出问题了?
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我凑过去,却看到了惊悚的一幕。眼前的灯光好昏暗,是用烛光点亮的吗?这个人的头被奇怪的帆布袋遮住,身上穿着病号服。TA缓步走上前面的梯子...
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等等,那个绳子是干什么用的??TA想要干什么??
还没等我反应过来,信号源就被掐掉了。那个地方,好像是隔壁的表演厅!是谁把通讯装置拿过去的?
我急忙赶过去,推开门,只看到...
一具上吊的尸体。
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我大惊失色,来不及思考,直接冲出门外前往汽车旅馆。自相残杀的规矩早已订好:尸体被三个人发现后将进行全员通报,届时即可锁定凶手。
来到汽车旅馆,没想到其他的人都害怕被我传染,只有一个小姑娘原因听我的跟随我。
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来不及了!无论如何,都得让更多人知道尸体的情况,我向表演厅跑去。
好在路上碰见黑道大哥和护士小姐,简单说明情况之后,我们一起来到表演厅的门口。
我迫切的想要打开门,却无济于事。门好像卡住了!
“不管门后是什么东西,我们四个人的力量应该都能撞开!”
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听着黑道大哥的指令,我们一行人开始撞门。一,二,三!一,二,三!
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门终于还是撞开了,只是,眼前不只是上吊的尸体...
而且又多了一名死者...
她浑身被胶带缠住,绑在表演厅的柱子上。
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凶手是如何做到这么快速的又杀一人??我明明才走出去十分钟啊!
不,还不止是这样。
经过简单的调查,表演厅没有别的出口,只能从大门进出。
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也就是说,这是不可能存在的密室凶杀案。还是两具尸体...
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好的,用来引人入胜的案件,我想已经介绍的足够了。破案的关键细节我并没有写出,还请各位原谅这一鲁莽的行为,毕竟精彩的部分要是都被我剧透出来,各位游玩时的乐趣应该会减少很多吧。
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弹丸论破2便是这样的一款游戏了,它的剧情十分的出色,在推理游戏里面可以当之无愧的得到“夯”的评价,属于神作的范畴。
第三案(本篇文章的背景故事),第四案,第五案都十分的精彩。所有的诡计初次看上去都难以理解:凶手到底是怎么做到的?案件的手法到底是什么?破案的关键又隐藏在哪个小细节里?
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随着破案的深入,大家的讨论,真相也在慢慢的浮出水面...
所有看似矛盾,看似不可能事件的背后,都隐藏着一个又一个深刻的阴谋诡计。
我想,弹丸2的设计完全值得各位的期待。
推理爱好者们,你们能赢下这个挑战吗?
另外,弹丸2虽说是续作,直接开始玩也是能够接受的。除了最后会出现一代的主角团外,不会有太多看不懂的剧情(毕竟是推理游戏,案件的精彩程度更加重要,2的案件设计的比1好很多)
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